支援効果、クラス属性による補正される物
実際に上昇するのは以下の通りである。なお、端数切り捨て。
キャラはまったく関係なく、属性とクラスのみに左右される。
なお、これはキャラ1人あたりであって、実際は、2人のキャラが足される。
例としてランス(炎)、ウォルト(氷)で、支援レベルがBであれば、
攻撃力 1+0=1
防御力 0+1=1
命中 5+5=10
必殺 5+0=5
回避 5+5=10
必殺回避 0+5=5
このようになる。
属性 | ランク | 攻撃力 | 防御力 | 命中 | 必殺 | 回避 | 必殺回避 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
炎 | A | 1.5 | 0 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 0 |
B | 1 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
C | 0.5 | 0 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 0 | |
氷 | A | 0 | 1.5 | 7.5 | 0 | 7.5 | 7.5 |
B | 0 | 1 | 5 | 0 | 5 | 5 | |
C | 0 | 0.5 | 2.5 | 0 | 2.5 | 2.5 | |
風 | A | 1.5 | 0 | 7.5 | 7.5 | 0 | 7.5 |
B | 1 | 0 | 5 | 5 | 0 | 5 | |
C | 0.5 | 0 | 2.5 | 2.5 | 0 | 2.5 | |
雷 | A | 0 | 1.5 | 0 | 7.5 | 7.5 | 7.5 |
B | 0 | 1 | 0 | 5 | 5 | 5 | |
C | 0 | 0.5 | 0 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | |
理 | A | 1.5 | 1.5 | 0 | 0 | 7.5 | 7.5 |
B | 1 | 1 | 0 | 0 | 5 | 5 | |
C | 0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 2.5 | 2.5 | |
光 | A | 1.5 | 1.5 | 7.5 | 7.5 | 0 | 0 |
B | 1 | 1 | 5 | 5 | 0 | 0 | |
C | 0.5 | 0.5 | 2.5 | 2.5 | 0 | 0 | |
闇 | A | 0 | 0 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 |
B | 0 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
C | 0 | 0 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |