聖戦の系譜 第1部 父親のデータ集

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長くなるので、スペースの都合上2つに分けた


まずは、成長率一覧から。

レベルは、登場時のレベル。
各パラメータの単位は(%)
なお、+**と書いてあるのは、血統によるボーナス値

名前 LV HP  力  魔力  技  早さ  運  守備 魔防 血統 備考
ノイッシュ 3 80 40 5 30 20 20 40 5    
アレク 2 70 30 5 40 30 30 30 5    
アーダン 3 90 50 5 10 20 10 40 5    
アゼル 1 50+20 10 10+30 20 50 20 20 10 ファラ傍系  
レックス 4 70+20 40 5 20 20 20 20+30 5 ネール傍系  
フィン 1 70 30 5 40 30 50 30 5    
ミデェール 2 60 30 5 30 40 10 30 5    
デュー 1 50 40 10 40 40 40 40 10    
ジャムカ 6 90 50 0 10 30 40 30 5    
ホリン 12 90+20 30 5 50+30 30 20 30 5 オード傍系  
レヴィン 6 50+40 10 30 40 30+60 20 20 10 セティ直系 フォルセティ使用OK
ベオウルフ 9 80 40 0 40 30 20 30 5  
クロード 20 50+20 10 20+20 20 30 30+20 20 10+40 ブラギ直系 バルキリー使用OK



続いて、クラスなどの情報

武器レベルの変化については
新しく修得する物  クラスアップする物  で色分けをした。
なお、スキル内の()の中のスキルは、レベルアップに伴い覚える兵種スキルである。
【】内は、登場時の兵種スキルである。

名前 下級クラス 上級クラス 武器レベル(下) 武器レベル(上) スキル
ノイッシュ ソシアルナイト パラディン 剣B 槍C 剣B 槍B 必殺/突撃
アレク ソシアルナイト パラディン 剣B 槍C 剣B 槍B 追撃/見切り
アーダン ソードアーマー ジェネラル 剣B 剣A 槍A 斧B 弓B 待ち伏せ/(大盾)
アゼル マージ マージナイト 炎B 雷C 風C 剣B 炎A 雷B 風B 追撃
レックス アクスナイト グレートナイト 斧A 斧A 待ち伏せ/エリート
フィン ランスナイト デュークナイト 槍B 槍A 追撃/祈り
ミデェール アーチナイト ボウナイト 弓B 弓A 追撃/突撃
デュー シーフ シーフファイター 剣C 剣A 太陽剣/値切り/【盗む】/(追撃)
ジャムカ ボウファイター スナイパー 弓A 弓A 連続/突撃/【追撃】
ホリン ソードファイター フォーレスト 剣A 剣A 月光剣/【追撃】
レヴィン バード セイジ 炎C 雷C 風☆ 光C 杖B 炎B 雷B 風☆ 光B 連続/必殺
ベオウルフ フリーナイト フォレストナイト 剣B  剣A 追撃/突撃/(連続)
クロード -- ハイプリースト -- 杖☆ 炎C 雷C 風C