みんなで作ろう!FE 烈火の剣 攻略・情報掲示板



烈火の剣で、情報がありましたらご提供をお願いいたします。

章攻略の間違えの指摘、ちょっとした発見や、テクニックなど
何かお気づきの点がありましたらどんどん書いていってください。
充実した情報板になるように頑張っていきましょう!
ぜひぜひ、よろしくお願いいたします。m(_ _)m

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エリウッド編仲間
 ネノレカ゛ノレ(災いを才召<者)  - 03/10/18(土) 16:05:27 -

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   エリウッド 11章 開始時から
ロウエン 11章 開始時から
マーカス 11章 開始時から
レベッカ 11章 開始時から
ドルカス 11章 自軍2ターン目から
バアトル 11章 自軍2ターン目から
ヘクトル 12章 自軍3ターン目から
オズイン 12章 自軍3ターン目から
セーラ 13章 開始時から
マシュー 13章 開始時から
ギィ 13章 マシューで話しかける
マリナス 14章/16章 13章外伝に行った場合は14章、行かなかった場合は16章の開始時から
エルク 14章 セーラ、プリシラのいずれかで話しかける
プリシラ 14章/15章 マップ左下の村を訪問するか(14章から使用可)、もしくはその村が破壊されておらず、かつエルクが仲間になっている状態でクリアする(15章から使用可)
リン 15章 開始時から
ウィル 15章 開始時から
ケント 15章 開始時から
セイン 15章 開始時から
フロリーナ 15章 開始時から
レイヴァン 16章 プリシラで話しかける
ルセア 16章 レイヴァンで話しかける
カナス 16章外伝 マップ右端の村を訪問する
ダーツ 18章 16章外伝でダーツを撃破していない場合のみ、開始時から
フィオーラ 18章 フロリーナで話しかける
ラガルト 19章 エリウッド、リンのいずれかで話しかける
ニニアン 20章 開始時から
イサドラ 21章 開始時から
ヒース 21章 エリウッド、ヘクトル、リン、ニニアンのいずれかで話しかける
ラス 21章 リンで話しかける
ホークアイ 22章 エリウッドで話しかける
ガイツ 23章A ダーツで話しかける
ワレス 23章B エリウッド、リン、セイン、ケント、フロリーナ、ウィルのいずれかで話しかける
パント 24章 開始時から
ルイーズ 24章 開始時から
カレル 25章A/25章B 倒した上級職の敵軍が2人以上(Aルート)、扉を開けた回数が4回以上(Bルート)の場合のみ登場、エリウッド、ヘクトル、リンのいずれかで話しかける
ハーケン 25章A/25章B 倒した上級職の敵軍が1人以下(Aルート)、扉を開けた回数が3回以下(Bルート)の場合のみ登場、エリウッド、マーカス、ロウエン、ヘクトル、オズイン、イサドラのいずれかで話しかける
ニノ 26章 エリウッド、リンのいずれかで話しかける
ジャファル 26章外伝/27章 前章で仲間になったニノでNPCのジャファルに話しかけ、なおかつジャファルが生存した状態でクリアした場合のみ、開始時から
ヴァイダ 27章 24章で倒してない場合のみ敵増援として登場、エリウッドで話しかける
ニルス 28章 開始時から(29章・29章外伝では出撃不可)
レナート 30章 マップ左上の遺跡を訪問する
アトス 終章 開始時から
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リン編仲間
 ネノレカ゛ノレ(災いを才召<者)  - 03/10/18(土) 16:04:17 -

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   リン 序章 開始時から
セイン 1章 開始時から
ケント 1章 開始時から
フロリーナ 3章 開始時から
ウィル 3章 マップ左下の村を訪問する
ドルカス 4章 リンで話しかける
セーラ 5章 リンで話しかける
エルク 5章 セーラ加入時から
ラス 6章 開始時から
マシュー 6章 マップ左上の村を訪問する
ニルス 7章 開始時から
ルセア 7章 開始時から
ワレス 9章 開始時から
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終章「光」
 ネノレカ゛ノレ(災いを才召<者)  - 03/10/18(土) 16:02:05 -

引用なし
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   (マップ)
   7. -----
     | A |
     |B C|
     |   |
     -----
1. ----    2. ----- 
  | A |   |A B| 
  |   |   |   | 
  |B C|   |   | 
   -----    ----- 
3. -----  4.  ----- 
  | A |   | A | 
  |B  |   |  B| 
  |   |   |   | 
   -----    ----- 
5.  -----  6. ----- 
  | A |   |A B| 
  |B  |   | C | 
  |   |   |   | 
   -----   ----- 
1.------------------------------------------ 2.------------------------------------------- 
A.【ケネス(敵将モルフ) 司祭LV20】      |A.【ロイド(敵将モルフ) ソードマスターLV20】 
 ◎ルーチェ(光)                 | ◎リガルブレイド(剣)              
B.【ドルイド LV17】             |B.【ライナス(敵将モルフ) 勇者LV20】     
 ◎ゲスペンスト(闇)               | ・ゆうしゃの剣               
C.【賢者 LV18】               | ・トマホーク                
 ・フィンブル                |                       
 ・サンダーストーム             |                       
 ・リブロー                 |                       
                       |                       
3.------------------------------------------ 4.------------------------------------------- 
A.【ブレンダン(敵将モルフ) ウォーリアLV20】 |A.【ダーレン(敵将モルフ) ジェネラルLV20】  
 ◎バシリコス(斧)                | ◎レークスハスタ(槍)              
B.【ウォーリア LV19】            |B.【ジェネラル LV18】            
 ・ぎんのおの                | ・ぎんのおの                
 ・ぎんの弓                 | ・ぎんのやり                
                       |                       
                       |                       
5.------------------------------------------ |6.------------------------------------------ 
A.【ウルスラ(敵将モルフ) ヴァルキュリアLV20】|A.【スナイパー LV17】            
 ◎ギガスカリバー(理)              | ・ぎんの弓                 
B.【ジュルメ(敵将モルフ) アサシンLV20】   | ・長弓                   
 ・ルーンソード               |B.【スナイパー LV18】            
                       | ・ぎんの弓                 
                       | ・長弓                   
                       |C.【ウハイ(敵将モルフ) 遊牧騎兵LV20】    
                       | ◎リヤンフレチェ(弓)   
7.----------------------------------------------------------------------------------------- 
A.【ネルガル(敵将) 災いを招く者LV20】    
 ・エレシュキガル(闇)            
B.【賢者 LV18】               
・フィンブル                 
・リザーブ                  
C.【ドルイド LV19】             
・リザイア                  
・バーサク                  
・イクリプス                 
※◎は倒すと手に入るアイテム


●簡易攻略ポイント
・道を極めた者系の武器を敵将モルフから奪って、他の敵将モルフに使うと効果的です
・ネルガルはアトスのアーリアル2発で倒せます
・火の竜はアトスのルナのクリティカルで90のダメージを与えられる
 火の竜のHPは120
・HPが38以上あるユニットで、なおかつ攻撃速度が12以上あるユニット。どちらかの条件が満たされていないと、一発で倒されます。
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Re:第7章外伝 黒い影
 竜王  - 03/08/27(水) 23:28:58 -

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   ▼Ryonさん:
>第7章外伝 黒い影
>・勝利条件
> 敵全滅
>・出撃可能人数 10人
> 出撃のポイント
>  あんましないが、盗賊は出しておこう。
>  そうすれば、敵の盗賊から鍵を盗むことが出来るぞ。
>  後は、好きなように選んで大丈夫だと思う。
>
>・攻略ポイント
> まずは、右側の部隊、左側の部隊に分けよう。
> 左側の部隊には、盗賊をいれておくように。
> 右側の部隊は、そのまま進んでいこう。途中壁があるから、そこを壊して、
> 中の敵も倒しておくといい。うまく、間接攻撃を喰らわすことが出来るなら
> それでも問題ないと思う。ただ、そこから増援が1体出てくるので、
> 気をつけよう。
> 左側の部隊も同様に、壁をぶち破って宝を手に入れよう。
> そうすると、敵の盗賊がマシューの移動範囲内にいると思うので、
> 近づいて敵の盗賊の鍵を盗みましょう。
> 後は道が狭いから、渋滞にならないように気をつければ大丈夫。
> 最後に、ミュウ持ちのてきが、ボスの横から登場してくる。
>
>・宝物
> 左下亀裂がある下のソルジャー 傷薬
> 宝箱:ハンマー

敵の盗賊が宝箱のある部屋の扉を開けた次のPlayer Phaseに宝箱を開けてしまう(もしくは宝箱上にユニット待機)と、盗賊が逃げてしまって鍵が手に入らない。鍵を盗みたい場合は一度敵の盗賊に宝箱を開けさせ、その次のPlayer Phaseに鍵を盗んだ後倒せば、鍵も宝箱の中身もしっかり手に入る。
1ターン目に中央の細い道に騎馬系(じゃなくてもいいですが)をむりやり突っ込ませるとアーチャー・魔道士から集中砲火を受けるので注意。
ボスはかなり弱いです
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Re:第9章 悲しき再開
 竜王  - 03/08/27(水) 23:23:19 -

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   ▼Ryonさん:
>9章悲しき再開
>
>・勝利条件  城門制圧
>・出撃可能人数 10人
>  章開始時 
>   ワレス(指示により、アーマーナイト→ジェネラルにCC)
>    CC:クラスチェンジ
>・攻略ポイント
> 3ターン目(だっけ?)に霧が出てきます
> 霧は3マスに視界縮小されるので、どこからどの増援が出てくるか、
> 霧がかかる前にチェックしておくと進軍の際の参考になると思います。
> 増援は、砦をふさぐと出てこなくなるので、出来るのであれば、ふさいでしまうのが良いと思います
> おすすめは真ん中の砦です。ペガサス+笛 でふさいでしまうと、結構楽になるかなぁ?と。
> 左上は、槍持ち、右上は弓、下は斧持ちなのでそれに対応するキャラを配置すればいいと思います。
> これは、いつものことですが、下を回る方が早く制圧できそうだと思うでしょうが、
> 増援に囲まれる&道が狭い ということで面倒でも上周りで言った方が良いでしょう。
> 民家でたいまつをもらったら、前の方のキャラに回し、周囲をテラしてもらうと楽にすすめます。
> 1回目のたいまつが切れるころには、城の周辺にいけると思うので、多分、2度目は使わなくても大丈夫かと。
> 森などの地形効果をうまく使えば、突然現れても対応できると思うので、
> なるべく、たいまつ範囲外になるときは地形効果があるところで。
> 後は、早速ジェネラル君に活躍してもらうため、上の1マスしか勧めないところに
> 置いておけば、まぁ・・・役になってくれますので、安心して進軍できるかなぁ・・(笑
> 最後にボスイーグラは、攻撃がなかなか当たりませんが、
> リンのマーニ・カティで倒すと楽ですよ。
>
>・宝物
> 村  たいまつ
>
><らくがき>
>今日帰ってくるのおそいっす。
>目標は11〜12章ですが・・投稿は23:00移行になりそうな予感(汗)
></らくがき>

マップ中央上〜右上辺りにフロリーナを飛ばさないように注意しましょう。
それぐらいですね。
強いて言う(書く?)なら、ハードモードをプレイしている方で「四牙襲来」の章でライナスルートに行く予定ならワレスの騎士の勲章を取り上げましょう。(当然ですが…)
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Re:第10章 はるかなる草原
 竜王  - 03/08/27(水) 23:19:44 -

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   ▼Ryonさん:
>10章 はるかなる草原
>・勝利条件 城門制圧
>・出撃人数 13人(全員)
>・攻略ポイント
> 増援もいないようだし敵もそんなに多くない。
> ただ、雨が降ると移動力が下がってしまうが、
> 前触れも、やむときのタイミングも教えてくれるので、難しくはない
> 多分3〜5、9〜10(以降は調査してない)ターンは降ってきます
> 訪問すれば聞けると思うが途中の武器や等は橋が壊れて通れない。
> その近くに気があるので、それを倒すことにより、進路が開ける。
> 確かに売ってる物はたしかに役立つ物だろうが・・・、
> アイテム、所持金のの持ち越しは出来ないので、買ってラングレン用ということで。
> ラングレン(ボス)は魔法併用で倒すと良いだろう。
>
> これにて、リン編は終了である。
> もし、使ってないドーピングアイテムがあるのなら使っておこう。
>
>・宝物
> 村 エナジーリング
>
>・武器屋
> はがねの弓    720
> アーマーキラー 1260
> つらぬきのやり 1200
> ハンマー     800
>・道具屋
> きずぐすり     300
> ライブ       600
> ファイアー     560
> サンダー      700
> ライトニングボルト 630
>
><ら>
>ここまでは、チュートリアルが濃いような気がします。
>多分、難しくなるのはこの次のマップから、今までの感覚が戻ってくるのでは・・
>とおもっていますがどうでしょうかね?

Ryonさん、増援普通にいるじゃないですか。城の横の砦からPlayer Phase終了後にちょっと出てくるソシアルです。「あとちょっとだ」って油断してニルスなんかを前方に出しておかないように注意しないといけないですね。
普通の進み方をしていて雨が2ターン続けて降るのは初めのだけでしょうね。
「ラングレンをリンでぶちのめしたい」という方は、攻撃前に出てくるダメージとかの表を良く見てからにしましょう。よほど守備が高くないと、銀の槍で一撃死します。(手槍装備のときは安心して攻撃できますが)
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Re:第11章 旅の始まり
 竜王  - 03/08/27(水) 23:12:53 -

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   ▼Ryonさん:
>11章 旅の始まり
>・勝利条件
> 門制圧
>・出撃人数 4人+2人
> この章から、また新しく始めると思ってください。
>  章はじめから
>   エリウッド、マーカス、ロウエン、レベッカ
>  2ターン目
>  バアトル、ドルカス
>
>・攻略ポイント
> とりあえず手始めマップだと思ってください。
> リン編の続きだと思ってガンガン進むと痛い目を見ると思うので、
> 初心を思い出して進軍して欲しいと思う。
> 経験者はご承知の通りマーカスから装備を引っぺがし
> 他のキャラに配分してください。
> 後は・・ふつう通りやればいけるはず。
> ただ・・・ちょっとボスにダメージ通りにくいかなぁ?程度です。
> レイピアは特効があるので、温存しておく方が良いと思います。
>
>・宝物
> 村  竜のたて
>・道具屋
> きずぐすり 300.

山賊1人倒すのに2〜3人でかからなければならないので、育てたいユニットにとどめを刺させる…というのは当たり前ですね。
エリウッドは使わない人でも育てておいた方がいいです。やはり強制出撃のユニットが戦えないというのは人数の効率が悪いですからね。
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Re:第13章 真実を求めて ☆外伝分岐
 竜王  - 03/08/27(水) 23:08:05 -

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   ▼Ryonさん:
>13章真実を求めて ☆外伝分岐
>・勝利条件 城門制圧
>・出撃人数 10名
>  マシューでギィに話しかける
>   ギィ
>・攻略ポイント
> 増援が5〜6ターン目に下2つつながっている砦から出てくる。
> 自軍進行ちょうどそのときぐらいに出てくるので気をつけたい。
> ギィは、キルソードを持っているのでこの増援を掃討するまでは、
> あまり近づかない方が賢明だろう。(剣ももったいないしね。)
> この点だけ気をつければ、特に問題なくすすめると思うが、どうだろうか?
> ボスには、エリウッドのレイピアが効くが、反撃されて、ダメージを受けたら
> 隣のキャラに救出→さらに隣のキャラに引き渡し→おろす
> とやると、次のターンで、また隣に持っていけるので使ってみたらどうだろうか?
> あとは、ボスは、間接攻撃出来る武器を持っていないので、
> 間接攻撃をしても良いが・・当たるかなぁ?
> 左上の村は、マーカスでもやっておけばいいでしょう(汗
>
>・宝物
> 左上    たいまつ
> 村真ん中下 フレイボム
>
>☆外伝分岐
>条件は、13章外伝タイトル、及び、会話内容より
>「左上民家訪問」ではないかと推測

ギィを仲間にするとき「マシューが攻撃範囲ギリギリの位置から走っていって話しかける」という方法が一般的ですが、ギィを少しでも早く育てたい!(要はギィの周りにいる敵をギィに倒させたい!)という方は、ギィの攻撃範囲に装備なしオズインを置いておびき出すという方法をオススメします。
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Re:第16章外伝 港町バドン
 竜王  - 03/08/27(水) 23:04:02 -

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   ▼Ryonさん:
>16章外伝:港町バドン
>・勝利条件 ファーガスと話す(特定会話)
>・出撃可能人数 9人 +1人
> 右端の村訪問
>  カナス
>・攻略ポイント
> このマップ、楽にクリアしようと思えば、上に回ってください。
> 必ず、一番遠い道を通ってください。
> 道具屋の細い道へいっていけば、ほとんど海賊と戦わなくて済みます
> 2ターン目に出てくるパラディン、トルバドール、Sナイト×2
> も戦わなくて良いです。
> まぁ、参考までに、お遊びを記述しておきますので・・・。
> リセットしたい方&闘技場で遊びたい方&アイテムマニアはどうぞ。(ぉ
>
> 基本的な戦法は、ここでマーカス君におびきやくとして登場していただき
> 自軍ターンで、思いっきりたたくという戦法が良いと思います。
> 黒い牙の増援は、結構痛いので、頑張って1ターンでけりをつけたいところ。
> パラディンははっきり強いので特効武器で。
> 盗賊もキラー系や、銀系を持っているので、結構やっかいであるが・・・。
>
>
>・民家の訪問
> 北    :短弓
> 北西   :ランスバスター
> 右端   :カナス仲間に
> 中央   :デビルアクス
> 西    :スリープ
>
>・道具屋
> ライブ    600
> リライブ   1000
> ファイアー  560
> サンダー   700
> ライトニング 630

ダミアンはキルソード持ってる割に必殺がへたくそですね。(あんまりでないです)ダミアン倒すだけならオズイン1人でも十分でしょう。
スリープの杖がもらえる村の訪問についてですが、「相手の攻撃開始範囲からは再行動で逃げられる」と高をくくらないように注意しましょう。訪問した時点でファーガスのセリフが入って敵は動き出します。(勿論再行動で逃げられますが。)
道具やとスリープがもらえる村の間にぽつんと一つある森にユニットが入ると、中央にいる敵のうちの後衛の数人(アーチャーなど)が動き出します。全員やってくるわけではないので正面突破して経験値をためる部隊の援護をするにはちょうどいいですが、やるなら回避の高い者でないと危険。
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Re:第4章 生業の影で
 竜王  - 03/08/10(日) 17:47:24 -

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   ▼Ryonさん:
>第4章 生業の影で
>
>・勝利条件  7ターン生存
>
>・出撃可能人数 5名+1名
>  リンでドルカス説得すると、ドルガス加入
>
>・攻略ポイント
>  ということで、やっと本格的になってきました。
>  このマップは、右上から剣持ち、左下から斧持ちの増援が出てきます。
>  ですので、ドルガスは仲間にしたら左側の壁を壊している敵に
>  手斧でも当てるようにしてると良いと思います。
>  あとは、3すくみを考えて配置すると良いと思います。
>  最初の3ターンぐらいは指示通り、砦の入り口付近で守って、
>  残り3〜4ターンは、外に出て戦うと、経験値がうまくたまりますが・・
>  なれてない人は、その場所から動かないのがいいとおもいますよ。
>・宝物
> 右上の敵を倒すと鉄の斧入手
>・会話
> ナタリー−ドルガス

右上の傭兵の増援はフロリーナ一人で大丈夫そうですね。HPが5〜6になったらきずぐすりを使いながら。
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Re:第6章 誇り高き血
 竜王  - 03/08/10(日) 17:43:47 -

引用なし
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   ▼Ryonさん:
>第6章 誇り高き血
>・勝利条件
> 扉を開けて3つの仕掛けを解除(特定解除)
>・出撃可能人数 8人+2人
> 章開始時
>  ラス
> 北西村訪問(1ターン目指示)
>  マシュー
>
>・攻略ポイント
> まずは、右下に数人(2〜3)人配置して、あとは、上に回すと良いと思います。
> 多分、真ん中上あたりの仕掛けはすぐに見えるようになりますね。
> その次に、右下の扉を開け、仕掛けを解除すると、真ん中が開いて3つ目の仕掛けが出てきます。
> 一番右上の扉を開けると宝箱が出てきて、天使の衣が手に入ります。
> 最後のボスは、ここで手に入れたアーマーキラーを使うとあっさり倒せますよ。
> ちゃんと、剣レベルが上がった人に持たせて、倒すと良いですね。
> マシューだと・・返り討ちが怖いかなぁ?(といってますね。)
>
>・宝物
>  中央民家   扉の鍵
>  ソルジャー  扉の鍵
>  真中宝箱   天使の衣
>  右上宝箱   アーマーキラー
>  クリア時   ラスから5000G

ラスを使いたい方はボスをラスで倒した方が良いかと…(ラスは後半での登場が遅く、とにかくここで育てておきたい)
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Re:第7章 旅の姉弟 ☆外伝分岐
 竜王  - 03/08/10(日) 17:42:00 -

引用なし
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   ▼Ryonさん:
>第7章 旅の姉弟 ☆外伝分岐
>
>・勝利条件 ボス撃破
>・出撃可能人数 8人+2人
> ここから、メンバー選択になる。
>  封印の剣経験者は、同じですね。
> 開始時
>  ニルス、ルセア
>・攻略ポイント
> ミィル持ちはルセアで削りたいが、3人で囲んでしまって倒しても問題はない。
> 攻撃受け手もライブなんかを使って、武器レベルとかも稼げるし・・
> せっかくなのでうまくニルスをつかって、たくさん攻撃したい。
> 橋が多いので、うまくいかない人が詰まってしまうので注意がいるかもしれない。
> 
>
>・イベント
> 右上にいた山賊  鉄の槍
> 北東の村訪問   聖水
> クリア後     エリウッド登場
>
>☆外伝分岐
> 条件不明 村保護、ニルス、ルセアは不死
>      クリアターンは9ターン
> 今回は、強制ではなくて選択できる模様です。
> この攻略では、自分が外伝に当たったときは極力進むようにして行います。

フロリーナで山越えさせてシャーマンの数人(ボスは絶対ダメ。章が終わるので)を倒しておくといいと思います。
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Re:第12章 比類の友
 竜王  - 03/08/10(日) 17:36:06 -

引用なし
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   ▼Ryonさん:
>12章比類の友
>・勝利条件 敵全滅
>・出撃人数 6+2人
>  3ターン目、
>   ヘクトル、オズイン
>・攻略ポイント
> 基本的にこのマップも難しくありません。
> 敵がこちらに向かってきてくれるので、それを順に倒していけばいい。
> 砦をうまく使えば、大変ではないと思います。
> 逆に、敵に砦に乗られるとやっかいになるので注意が必要です。
> また、回復使えるキャラがいないので、
> 1,2個きずぐすりを買っておいた方が良いかもしれません。
>
>・イベント
> 村訪問:秘伝の書
>
>・道具屋
> きずぐすり 300
>・会話
>エリウッド−ヘクトル

「比類」ではなく「比翼」ではないでしょうか…?
鉄武器を最低でも人数分仕入れないとダメですね。
ヘクトル編なら赤の宝玉を売れるように11章で手配しておいた方がいいと思います。(ペガサスがいるのでマシューを行かせるのは危ない→11章のときにヘクトルにあらかじめ持たせておく)
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Re:8章謀略の渦
 竜王  - 03/08/10(日) 17:31:39 -

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   ▼Ryonさん:
>8章謀略の渦
>・勝利条件  敵全滅
>・出撃可能人数 9人
>  マシュー出撃できません。
>
>・攻略ポイント
> この章も援軍が出てきます。
> とっとと、村を開放してしまうと援軍は出てこないので、
> 早めにリンともう2体ぐらいつれて、さっさと解放してしまいましょう。
> シューター対策としては、地形効果を利用して防ぐようにすると良いのではないでしょうか?
> 騎馬などは、別に良いと思いますが、対物防御が弱いのであれば、回避に期待するしかありません。
> (ダメージ受け手回復でも良いですけど・・。それで、杖レベル狙い?)
> あとは、○○バスターを持っている敵がいます。
> これは、解説を見て貰えれば分かると思いますが、3すくみが逆転してしまうので、
> もし、近くにその武器をもった敵がいるときは、終わらす前に(待機する前に)装備を確認しておいた法外と思いますよ。
> 
>・宝物
> 北東村 ランスバスター入手 
>
>・武器屋
> てつの剣  460
> てつのやり 360
> てつのおの 270
> てつの弓  540

僕の場合、こうです。
シューター:フロリーナをいつも育てているので、ある程度前進→ニルスで再行動→1ターンでシューター到着。フロリーナが育っていれば一撃です。(ただしアーチャーはシューターのほかにもう一体いるので注意です…)
右上の村:村までの道の間にぽつんと一個だけ森がありますね。そこにラスを待機させれば、シャーマンは無理ですが魔道士が間接でしか攻撃できない位置になるので魔道士は倒せます。
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Re:第14章 うごめく者たち
 竜王  - 03/08/10(日) 17:26:58 -

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   ▼Ryonさん:
>14章 うごめく者たち
>・勝利条件
>・出撃可能人数 11人
>  ここからメンバー選択制になるが、ここでは全員である。
>  また、占い師が占いをして、アドバイスをくれる・・
>  もしかして、ポイント集約されてるかも?
>  まぁ、50Gもったいないという人のために。方針は・・(爆
>  ほんと、意味なしの攻略になってしまいますね
> セーラでエルク説得
>  エルク加入
> 南の村訪問
>  プリシラ加入
>
>・攻略ポイント
> 見た感じ、騎馬が多いのでレイピア&ヴォルフバイルが有効なのは一目瞭然。
> あとは、槍持ちが多いので、斧も出すと良いと思う。(やっと報われてきた?)
> とりあえず、マーカスがしゃしゃり出てくるが無視。
> 他のキャラのレベル上げをしましょう。
> 基本的に騎馬特効のレイピア&ヴォルフバイルでガンガン進んでしまおう。
> もう、ヴォルフバイルが残り少ないって?まぁ、他の斧とうまくやってください(汗
> 難しいのは、南の村、エルクで行かないといけないので、仲間にしたらすぐに向かおう。
> 下の盗賊は、味方キャラを見つけるとそちらの方に向かってくるので、なるべく引きつけて村には
> 行かせないように。
> また、ここでも雨が降ってくる。占い師のおばちゃんが教えてくれるが、
> 進軍速度に影響が出る。雨が降ることも頭に入れておきたいところだ。
> 騎馬ばかりなので、特効武器を持っていれば苦労しないと思うが、
> そこそこ温存したい。だから、残りが少ないときは、無理せず普通の武器で行こう。
> ただしエリックだけは特効武器で。
> 
>・イベント
> 北の村訪問:鉄の大剣
> エリックから銀の槍
>
>・道具屋
> きずぐすり 300
> ライブ   600
> ファイアー 560
>・武器や
> てつの剣  460
> てつのやり 360
> てつのおの 270
> てつの弓  540

占いは、内容を頭に記憶できるのであれば聞いてから電源切って、タダですね^^;
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Re:第17章 海賊船
 竜王  - 03/08/10(日) 17:24:08 -

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   ▼Ryonさん:
>17章 海賊船
>・勝利条件  11ターン生存orボス撃破
>・出撃可能人数 11人
>・攻略ポイント
> このマップは生存マップorボス撃破だ。
> 増援は以下の通り確認しておこう。
>・3・10ターン目
> マップ右階段順に剣士・傭兵
>・5ターン目
> マップ左階段……シャーマン×2
>・7ターン目
> 下の船から味方の船に橋が掛かる 傭兵×3・シャーマン
>・9ターン目
> マップ下方から……傭兵×2・剣士・Pナイト×2
> これだけ出てくる。どんどん進めて、ボスを撃破してもかまわないし、
> その場にずっととどまってターンを満たすことも出来る。
> ここでは、その場にとどまって(1対1体おびき寄せて)行う方法ではなく、
> どんどん進める方で攻略を行おう。
> 
> マップを見てみると、右が剣中心、左が魔法中心であることが分かるだろう。
> もちろん右側は、騎馬で、槍を持っている仲間で攻めればいいだろう。
> アーマーを出しても良いが、1体アーマーキラーを持っている敵がいる。
> また、ランスバスターを持っている敵がいるので、それだけは注意しよう。
> 左側は、魔法中心なので、魔防が高いPナイトや、魔法使いを出したいところだが、
> 育っていない場合は、少ない数をおびき出す方法で進軍していこう。
> 一気に進むと、1人のキャラがミィルの集中砲火を浴びてしまうので、
> 魔防が低いと持たない可能性がある。3体以内に行動範囲を考えて移動させよう。
> そうすれば、そんなに苦労しないと思うが、あんまし遅く進軍していると、
> 9ターン目に真ん中に敵が沸いてくるので、その前後で倒せない場合は中央に戻して迎え撃とう。
> 
> ターン最初で、言われるが武器や、道具は買っておけという指示には従っておいた方が良いと思われる。
> 今回、補助機能が結構良くできているので、嘘は言ってないのではないかと思うが、どうだろうか?
> 
>・宝物
> 剣士:長柄刀・赤の宝玉・聖水
> シャーマン:導きの指輪
> ソルダム(ボス);はやての羽
>
><余計なこと>
>PC壊れたからしばらく更新できないかも・・。

経験値をより多く得たいならボスは最終ターンまで待って倒した方がよさそうですね。(ボスを倒すと章が終わってしまい、それ以後の増援の経験値分が入らなくなるので)
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Re:18章外伝:魔封じの者(ネタバレ)
 竜王  - 03/08/10(日) 17:20:16 -

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   ▼黒羽さん:
>ハードモードのみ敵将がシルバーカードを所持しています
>普通に落とさないのでマシューで盗っちゃいましょう
>
>なお、リン編でニルスのLVが7以上にし、へクトル編選択の場合でキシュナを倒して制圧すると異伝に進みます

あっ、そういえばマシューがLv.2のままではシルバーカードは取れないですね。(速さ足りないので)
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Re:第13章外伝 行商人マリナス
 竜王  - 03/08/10(日) 17:18:38 -

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   ▼ちんぐさん:
>救出でマリナスを保護してやるのもよいかと思います。

右上の村に行くのに、剣歩兵2人送るのはやりすぎではないかと…マーカス1人で十分だと思います。
最右下の砦の方にギィか誰かを行かせれば村の方に敵は来ないので…
僕はそうしてます
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Re:16章:謎の行方 ☆外伝分岐
 竜王  - 03/08/10(日) 17:16:30 -

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   ▼てむ。さん:
>▼Ryonさん:
>>16章:謎の行方 ☆外伝分岐
>>・勝利条件
>> 玉座制圧
>>・出撃可能人数 11人+2人
>>  レイヴァンにプリシラで話す
>>   レイヴァン
>>  ルセアにレイヴァンで話す
>>   ルセア
>>・攻略ポイント
>> とりあえず、騎馬兵は牢屋に向かって全力疾走しましょう。
>> 7ターン目になると、捕まっているNPCが外に向かって動き出します。
>> それまでに、レイヴァンに話せるようにしておかないと、NPCがやられます・・
>> (といっても、手にはいるのは赤の宝玉なんですけどね。)
>> 弓兵が多いので、騎馬には手やりを持たせておくと、結構便利かもしれません。
>> もちろん、アーマー兵もいますので、前章で手に入れたつらぬきのやり等もあると良いと思います。
>> 左下から8〜10ターンにかけSナイト×2出てくるので、2人ぐらい置いていくと良いかもしれません。
>> 9〜11ターンにかけシャーマンが出てきますので、扉を開けて、階段をふさぐと楽になるかもしれないです。
>> 最後のボスは、もうおきまりになってきてますが、レイピア&魔法ですぐでしょう。
>> 宝箱は、宝の鍵を持っている敵がいる方に、とびらのかぎを持たせて行くと良いでしょう。
>> いない方は、盗賊で。
>> 
>>・宝物
>> 左上宝箱順に;騎士の勲章、銀の剣
>> 左下宝箱順に;アンロック、英雄の証
>> 左下宝箱アーチャー 宝の鍵
>> 中央アーチャー   扉の鍵
>> NPC兵士全員生存で赤の宝玉
>>
>>☆外伝分岐条件は・NPCのキアラン兵が1人以上生存だとおもうです。
>
>
>おまけ。
>
>たしかセインだったと思うんだけど、
>キアラン兵に話しかけることができました。
>
>だからといって何かあったわけじゃないんだけど。
>(ただ会話を交わすだけ。)

↑セインじゃなくても出来ますよ、リン編のキャラでほかにもできるのいます。
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Re:第13章外伝 行商人マリナス
 ちんぐ  - 03/05/30(金) 20:40:56 -

引用なし
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   救出でマリナスを保護してやるのもよいかと思います。
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ヘクトル編ハードの攻略
 アレー  - 03/05/28(水) 12:30:38 -

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   してくれませんか?
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Re:16章:謎の行方 ☆外伝分岐
 てむ。  - 03/05/28(水) 11:06:14 -

引用なし
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   ▼Ryonさん:
>16章:謎の行方 ☆外伝分岐
>・勝利条件
> 玉座制圧
>・出撃可能人数 11人+2人
>  レイヴァンにプリシラで話す
>   レイヴァン
>  ルセアにレイヴァンで話す
>   ルセア
>・攻略ポイント
> とりあえず、騎馬兵は牢屋に向かって全力疾走しましょう。
> 7ターン目になると、捕まっているNPCが外に向かって動き出します。
> それまでに、レイヴァンに話せるようにしておかないと、NPCがやられます・・
> (といっても、手にはいるのは赤の宝玉なんですけどね。)
> 弓兵が多いので、騎馬には手やりを持たせておくと、結構便利かもしれません。
> もちろん、アーマー兵もいますので、前章で手に入れたつらぬきのやり等もあると良いと思います。
> 左下から8〜10ターンにかけSナイト×2出てくるので、2人ぐらい置いていくと良いかもしれません。
> 9〜11ターンにかけシャーマンが出てきますので、扉を開けて、階段をふさぐと楽になるかもしれないです。
> 最後のボスは、もうおきまりになってきてますが、レイピア&魔法ですぐでしょう。
> 宝箱は、宝の鍵を持っている敵がいる方に、とびらのかぎを持たせて行くと良いでしょう。
> いない方は、盗賊で。
> 
>・宝物
> 左上宝箱順に;騎士の勲章、銀の剣
> 左下宝箱順に;アンロック、英雄の証
> 左下宝箱アーチャー 宝の鍵
> 中央アーチャー   扉の鍵
> NPC兵士全員生存で赤の宝玉
>
>☆外伝分岐条件は・NPCのキアラン兵が1人以上生存だとおもうです。


おまけ。

たしかセインだったと思うんだけど、
キアラン兵に話しかけることができました。

だからといって何かあったわけじゃないんだけど。
(ただ会話を交わすだけ。)
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18章外伝:魔封じの者(ネタバレ)
 黒羽  - 03/05/22(木) 11:27:54 -

引用なし
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   ハードモードのみ敵将がシルバーカードを所持しています
普通に落とさないのでマシューで盗っちゃいましょう

なお、リン編でニルスのLVが7以上にし、へクトル編選択の場合でキシュナを倒して制圧すると異伝に進みます
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Re:18章 魔の島
 KAIBA  - 03/05/08(木) 16:33:37 -

引用なし
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   なんでか レスがとんだのでこっちに_| ̄|○


欠点として はこちらに返信する予定のものでした
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)@nttkyo114022.tkyo.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

おすすめ
 KAIBA  - 03/05/07(水) 22:04:53 -

引用なし
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   魔法使いは ↑から斧持ちがくる地帯に置いておくと ダメージが少なくなります(命中率が低くなるため)それと 斧二人ほど配置しておくのがいいでしょう

馬騎士は 装備を持たせて 右方向に走らせてください。

殆ど無傷で突破できます。


残りの軍隊は 下を ひたすら突き破ってください(重騎士+斧持ち+Pナイト)
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欠点として。
 KAIBA  - 03/05/07(水) 21:34:41 -

引用なし
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   エリウッド・リン・ヘクドルなんですが 打たれ弱い(汗

 なので 条件として すぐに救うことができる伽羅が要ることが条件となります
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18章 魔の島
 よっぴー  - 03/05/06(火) 10:31:16 -

引用なし
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   ・勝利条件 ボス撃破
・出撃可能人数 11人
 4ターン目に初期位置付近にフィオーラが出現
 フロリーナで話せば仲間になります 
・敵増援
・3〜5ターン目
 マップ左上から海賊
 マップ右上からペガサスナイト
・攻略のポイント
 15ターン以内にクリアすると外伝へ進めますので
 パーティを2つに分けて進みましょう
 フィオーラを仲間にするためにフロリーナは初期位置で待機
 他は特にないとおもいますが騎馬が多いのでリン、エリウッド、ヘクトルは有利
 ボスのウハイは特攻で倒すと楽です
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Re:第15章 キアランの公女
 よっぴー  - 03/05/06(火) 10:13:31 -

引用なし
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   ▼黒羽さん:
>>・会話
>>リンディス−エリウッド
>
>これの他に
>リンディス−マシュ−
>     −へクトル
>     −フロリーナ
>     −ドルカス
>     −セーラ
>     −マシュー
>     −エルク
>確認
さらに
ヘクトル−フロリーナ
確認
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Re:16章:謎の行方 ☆外伝分岐
 よっぴー  - 03/05/06(火) 10:08:56 -

引用なし
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   > NPC兵士全員生存で赤の宝玉
2人生存だと光の結界でした。

お久しぶりです。今作でもお世話になります。 
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Re:第17章 海賊船
 KAIBA  - 03/05/05(月) 10:29:32 -

引用なし
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   では私はその場で耐えてる方向で。

まず 左に馬騎士+ペガナイトとアチャ・魔法使いを配置

右に馬騎士・重騎士・シスターを配置

武器購入用に 数キャラを動かしつつ行動すれば OK

基本的に右から来るのは 重騎士で防げるためOK
アーマーキラーは こっちからの攻撃で倒せることが多いのでうしろにシスターをつけると楽。
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第17章 海賊船
 Ryon E-MAILWEB  - 03/05/04(日) 9:24:58 -

引用なし
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   17章 海賊船
・勝利条件  11ターン生存orボス撃破
・出撃可能人数 11人
・攻略ポイント
 このマップは生存マップorボス撃破だ。
 増援は以下の通り確認しておこう。
・3・10ターン目
 マップ右階段順に剣士・傭兵
・5ターン目
 マップ左階段……シャーマン×2
・7ターン目
 下の船から味方の船に橋が掛かる 傭兵×3・シャーマン
・9ターン目
 マップ下方から……傭兵×2・剣士・Pナイト×2
 これだけ出てくる。どんどん進めて、ボスを撃破してもかまわないし、
 その場にずっととどまってターンを満たすことも出来る。
 ここでは、その場にとどまって(1対1体おびき寄せて)行う方法ではなく、
 どんどん進める方で攻略を行おう。
 
 マップを見てみると、右が剣中心、左が魔法中心であることが分かるだろう。
 もちろん右側は、騎馬で、槍を持っている仲間で攻めればいいだろう。
 アーマーを出しても良いが、1体アーマーキラーを持っている敵がいる。
 また、ランスバスターを持っている敵がいるので、それだけは注意しよう。
 左側は、魔法中心なので、魔防が高いPナイトや、魔法使いを出したいところだが、
 育っていない場合は、少ない数をおびき出す方法で進軍していこう。
 一気に進むと、1人のキャラがミィルの集中砲火を浴びてしまうので、
 魔防が低いと持たない可能性がある。3体以内に行動範囲を考えて移動させよう。
 そうすれば、そんなに苦労しないと思うが、あんまし遅く進軍していると、
 9ターン目に真ん中に敵が沸いてくるので、その前後で倒せない場合は中央に戻して迎え撃とう。
 
 ターン最初で、言われるが武器や、道具は買っておけという指示には従っておいた方が良いと思われる。
 今回、補助機能が結構良くできているので、嘘は言ってないのではないかと思うが、どうだろうか?
 
・宝物
 剣士:長柄刀・赤の宝玉・聖水
 シャーマン:導きの指輪
 ソルダム(ボス);はやての羽

<余計なこと>
PC壊れたからしばらく更新できないかも・・。
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第16章外伝 港町バドン
 Ryon E-MAILWEB  - 03/05/01(木) 22:28:24 -

引用なし
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   16章外伝:港町バドン
・勝利条件 ファーガスと話す(特定会話)
・出撃可能人数 9人 +1人
 右端の村訪問
  カナス
・攻略ポイント
 このマップ、楽にクリアしようと思えば、上に回ってください。
 必ず、一番遠い道を通ってください。
 道具屋の細い道へいっていけば、ほとんど海賊と戦わなくて済みます
 2ターン目に出てくるパラディン、トルバドール、Sナイト×2
 も戦わなくて良いです。
 まぁ、参考までに、お遊びを記述しておきますので・・・。
 リセットしたい方&闘技場で遊びたい方&アイテムマニアはどうぞ。(ぉ

 基本的な戦法は、ここでマーカス君におびきやくとして登場していただき
 自軍ターンで、思いっきりたたくという戦法が良いと思います。
 黒い牙の増援は、結構痛いので、頑張って1ターンでけりをつけたいところ。
 パラディンははっきり強いので特効武器で。
 盗賊もキラー系や、銀系を持っているので、結構やっかいであるが・・・。


・民家の訪問
 北    :短弓
 北西   :ランスバスター
 右端   :カナス仲間に
 中央   :デビルアクス
 西    :スリープ

・道具屋
 ライブ    600
 リライブ   1000
 ファイアー  560
 サンダー   700
 ライトニング 630
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16章:謎の行方 ☆外伝分岐
 Ryon E-MAILWEB  - 03/04/30(水) 22:59:58 -

引用なし
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   16章:謎の行方 ☆外伝分岐
・勝利条件
 玉座制圧
・出撃可能人数 11人+2人
  レイヴァンにプリシラで話す
   レイヴァン
  ルセアにレイヴァンで話す
   ルセア
・攻略ポイント
 とりあえず、騎馬兵は牢屋に向かって全力疾走しましょう。
 7ターン目になると、捕まっているNPCが外に向かって動き出します。
 それまでに、レイヴァンに話せるようにしておかないと、NPCがやられます・・
 (といっても、手にはいるのは赤の宝玉なんですけどね。)
 弓兵が多いので、騎馬には手やりを持たせておくと、結構便利かもしれません。
 もちろん、アーマー兵もいますので、前章で手に入れたつらぬきのやり等もあると良いと思います。
 左下から8〜10ターンにかけSナイト×2出てくるので、2人ぐらい置いていくと良いかもしれません。
 9〜11ターンにかけシャーマンが出てきますので、扉を開けて、階段をふさぐと楽になるかもしれないです。
 最後のボスは、もうおきまりになってきてますが、レイピア&魔法ですぐでしょう。
 宝箱は、宝の鍵を持っている敵がいる方に、とびらのかぎを持たせて行くと良いでしょう。
 いない方は、盗賊で。
 
・宝物
 左上宝箱順に;騎士の勲章、銀の剣
 左下宝箱順に;アンロック、英雄の証
 左下宝箱アーチャー 宝の鍵
 中央アーチャー   扉の鍵
 NPC兵士全員生存で赤の宝玉

☆外伝分岐条件は・NPCのキアラン兵が1人以上生存だとおもうです。
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Re:第14章 うごめく者たち
 黒羽  - 03/04/30(水) 22:06:40 -

引用なし
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   > 難しいのは、南の村、エルクで行かないといけないので、仲間にしたらすぐに向かおう。

誰でもよかったような気が……マーカスでも大丈夫だったし

プリシア→エルクの説得パターンもあるらしいが普通にやったらまず見ないはず
エルクを捕獲しとけば簡単ですけど……
・ツリー全体表示
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Re:第15章 キアランの公女
 黒羽  - 03/04/30(水) 22:00:49 -

引用なし
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   >・会話
>リンディス−エリウッド

これの他に
リンディス−マシュ−
     −へクトル
     −フロリーナ
     −ドルカス
     −セーラ
     −マシュー
     −エルク
確認
・ツリー全体表示
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