EB掲示板

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システム変更のお知らせ(重要) Ryon@管理人 02/10/6(日) 0:34
┣ Re:追加 Ryon@管理人 02/10/6(日) 18:53
┃┗ システム変更した際に関する罰則者 Ryon@管理人 02/10/14(月) 0:30
┣ システム変更内容について Ryon@管理人 02/10/14(月) 0:27
┃┣ Re:システム変更内容について ノイッシュ 02/10/15(火) 19:52
┃┣ Re:移動モード補足 Ryon@管理人 02/10/15(火) 22:58
┃┗ Re:システム変更内容について けんうっど 02/10/24(木) 10:18:50
┃┗ Re:まだ・・ Ryon@管理人 02/10/24(木) 23:23:54
┃┗ 了解しました けんうっど 02/10/26(土) 22:31:32
┗ Re:また追加(爆 Ryon@管理人 02/10/23(水) 22:21:51

システム変更のお知らせ(重要)
 Ryon@管理人 E-MAILWEB  - 02/10/6(日) 0:34 -

引用なし
パスワード
   いつもご利用頂きましたありがとうございます。
管理システムの変更が行われますので、ここに告知いたします。

最近、利用者が増えており、現状の管理システムでは細かく対応できなくなりました。
従いまして以下の日時において、メンテナンスを行います。
その際はプログラムを実行しようとすると、エラーになります。
この時間帯は、なるべくアクセスをさけて頂きますようにお願いいたします。

◎ メンテナンスのお知らせ。

●日時
 1.2002/10/13 23:00〜1時間ほど
 2.2002/10/14 23:00(or 23:30)〜 15〜30分程度

●実施作業
 1.新管理システムの導入、及び、プログラム調整
 2.管理プログラムの動作確認及び、調整

●更新内容
 ○管理プログラムについて
  (1)個人別にログの調整を可能にする
  (2)いらないログの削除を出来るようにする
  (3)負荷管理(*)
  (4)バックアッププログラムの改良(個別化)

 ○プログラム調整
  (1)カスタム金額の調査
  (2)不正の疑い(及び不正者、ログがおかしい)のある者の削除
  (3)ログがおかしい場合の修正。

(*);このプログラム導入により、サーバー負荷をかけている者に対して警告を行う。
Level 1;注意勧告・・あくまでも注意勧告。特に制裁は行わない。
level 2;注意・・・・注意であるが、実質の制裁はそのときに考える。(無いときもある)
           ただし、アクセス制限や、ログの改竄は行わない。
level 3;警告・・・制裁が行われる。他のユーザーより、不利な条件が提示される。

→lebelの種類にかかわらず、改善の見込みのない場合はアカウントの剥奪を行うことがある

以上。

Re:追加
 Ryon@管理人 E-MAILWEB  - 02/10/6(日) 18:53 -

引用なし
パスワード
   また、下記のシステムの追加を行います。

○ 武器オークションシステム。
○ ゲーム内に、会議室の設置。

以上2つの追加を行います。

会議室というのは、個人メッセの拡張版です。
こちらの方が使いやすそうで有れば、現状の個人メッセを廃止するかもしれません。
しばらくは、両方稼働させたいと思います。

追)
タダ今度のは「新着」って出なかったような期がするんですよねぇ。
まぁ、2つ稼働させておいても良いかもしれないけど・・。

システム変更内容について
 Ryon@管理人 E-MAILWEB  - 02/10/14(月) 0:27 -

引用なし
パスワード
   お知らせの通り、以下に上げるシステムの変更を行いました。

○管理システムの変更
○オークションシステムの設置
○国別会議室(第2個人メッセ)の設置
○オークションの設置
○防具システム(仮運用)
○移動システム(仮運用)

上記、仮運用システムの補足

◎防具システムの補足
防具が装備できるようになりましたが・・
まだ、アイテム数が少なく、試験運用です。

◎移動システム
移動コマンドにて4つのフィールドに行くことが出来ます。
同じフィールドの人にしか攻撃は出来ません。
そしてそれぞれの場所ではいろんな効果があります。
また、同じフィールドでないと、相手に攻撃できません。

現在検討中システムが、以下の通りです。(未導入)
→大戦略モード

敵国の全員を倒さなくても要塞が出てきます。
移動って出来ましたよね。そして4つの地域が出来ました。
自国の(もしくは敵国の)どこかの地域が全員倒されると要塞攻撃が出来ます。
もっと具体的に書きます。
例えば宇宙にほとんどの人が行ったとします。
山岳には1人しかいないとすると・・・
この山岳の一人さえ倒せば宇宙に敵機が何機いようと要塞を攻撃できます。
手薄なところからあっさりと。

ただし、移動は??秒に一度しか出来ません。
お金も$?????かかるので注意してください。

現在?は検討中。 60sec/$10000でいまは行っています。

また、敵国の現在位置状況は、いまは表示されないようになっています。
これを表示した方がよいか否かも検討中です。

この、大戦略モード(移動システム)について何かあれば、このスレいかにどうぞ。

なお、後日、詳しい説明を書いた物を投稿いたします。

システム変更した際に関する罰則者
 Ryon@管理人 E-MAILWEB  - 02/10/14(月) 0:30 -

引用なし
パスワード
   下記のIDの物にかんして、メンテナンス中に行動をした。
従って、ID物に関して以下の罰則を執り行う。

<実施日時>2002/10/14 23:00:00のメンテナンス時間。

<罰則>
すべてのパラメータ1ダウン。
資金500000没収。

以上。

<対象ID>
チョク=ジン
どぶろく
キャシャリン

以上3名

Re:システム変更内容について
 ノイッシュ  - 02/10/15(火) 19:52 -

引用なし
パスワード
   敵国の現在位置表示はとりあえず表示しなくて良いと思うな。

Re:移動モード補足
 Ryon@管理人 E-MAILWEB  - 02/10/15(火) 22:58 -

引用なし
パスワード
   ◎移動モード

場所によって、以下の追加効果が得られます。

宇宙空間 変化なし
山岳地帯 命中ダウン、SPダウン
草原   命中アップ、防御ダウン
街    攻撃アップ、命中ダウン

これは、敵味方関係なく、全員に等しく付けられます。

→これを導入した理由

戦略モードという機能を付けてみたいな・・・。と思ったからです。

戦略モードとは
>敵国の全員を倒さなくても要塞が出てきます。
>移動って出来ましたよね。そして4つの地域が出来ました。
>自国の(もしくは敵国の)どこかの地域が全員倒されると要塞攻撃が出来ます。
>もっと具体的に書きます。
>例えば宇宙にほとんどの人が行ったとします。
>山岳には1人しかいないとすると・・・
>この山岳の一人さえ倒せば宇宙に敵機が何機いようと要塞を攻撃できます。
>手薄なところからあっさりと。

と言う説明だと分かりづらいと思うので、補足します。

たとえば、12名いる国で、現在で有れば、12名全員を倒さないと、要塞が攻撃出来ません。
がたとえば、
宇宙空間・山岳地帯・草原・街に、3名ずつ配置し、
山岳地帯の3名が全員倒されると、「山岳地帯のみ」に要塞が出てきます。(他の3カ所は出てきません)
当然、宇宙空間・街 の2つの人員が全滅したときは、街と、宇宙空間2つに要塞が出てきます。

わかりますでしょうか・・・。
いま、うちのサイトの人員は少ないので、こういう事をするのはあんまり向いていないような気がしますけどね・・。

今のところ、現状の通り「全員を倒さないと要塞が出てこない」設定になっている(はず)です。
人員が増えてきたら、戦略モードでもいれようかなぁ?と考えています。

ちなみに、100人ぐらいで有れば、国は4つにしようかと。
無国籍は、居ても利点がないようにしたいと思います。
(経験値や、お金の入手が出来なくなるとかして・・。)
一応、まだ案状態ですけど、何かおもしろい物があれば提案してみてください。

Re:また追加(爆
 Ryon@管理人 E-MAILWEB  - 02/10/23(水) 22:21:51 -

引用なし
パスワード
   会議室が、新規発言対応になりました。
(個人メッセと、同様のメッセージがみえます。
ただし、さらっと書いたので個人宛のみだけしかダメそうです
国家宛は、一人見ると、消えちゃうんじゃないかなぁ・・・。
クッキー使えば、国家宛ても大丈夫そうだけど、使い方忘れたぁ〜(爆)

いや、たいした変更ではないのですが、とりあえずご報告まで。

Re:システム変更内容について
 けんうっど  - 02/10/24(木) 10:18:50 -

引用なし
パスワード
   >現在検討中システムが、以下の通りです。(未導入)
>→大戦略モード
>
>敵国の全員を倒さなくても要塞が出てきます。
>移動って出来ましたよね。そして4つの地域が出来ました。
>自国の(もしくは敵国の)どこかの地域が全員倒されると要塞攻撃が出来ます。
>もっと具体的に書きます。
>例えば宇宙にほとんどの人が行ったとします。
>山岳には1人しかいないとすると・・・
>この山岳の一人さえ倒せば宇宙に敵機が何機いようと要塞を攻撃できます。
>手薄なところからあっさりと。

うーん、今、国に自分しか居ないんですけど、一箇所(例えば山岳)の相手を全機大破させました。
しかし、要塞は出てきません。
移動しまくったら、HP低い奴が回復して、全機大破無理でした。

一人じゃだめってことね。

Re:まだ・・
 Ryon@管理人 E-MAILWEB  - 02/10/24(木) 23:23:54 -

引用なし
パスワード
   >うーん、今、国に自分しか居ないんですけど、一箇所(例えば山岳)の相手を全機大破させました。
>しかし、要塞は出てきません。
>移動しまくったら、HP低い奴が回復して、全機大破無理でした。
>
>一人じゃだめってことね。

いや、そういう事じゃないですね・・。ちゃんと読んで頂けました?
>>現在検討中システムが、以下の通りです。(未導入)
あと、「補足」の所
>>今のところ、現状の通り「全員を倒さないと要塞が出てこない」設定になっている(はず)です。
>>人員が増えてきたら、戦略モードでもいれようかなぁ?と考えています。

と言うことで、まだ導入していません。

了解しました
 けんうっど  - 02/10/26(土) 22:31:32 -

引用なし
パスワード
   こちらの、早とちりでした。

失礼しました。

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