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プログラム内部のことについては、詳しくはお話しないことになっています。
いかにあげる、数値はあくまでも例であり、本物とは全く違うこと、留意してください。
簡単に触れておけば、
低レベルのカスタム金額が安く、高レベルの金額が高くなりすぎていて、
これでは、これからはじめてカスタムする人と、今まで続けていた人がカスタム
するのとでは差が大きすぎる
(10万で初めは出来るが、後半では200万ぐらいになっていた。→もと計算式で、計算済み)
そのため、高レベルと、低レベル社のカスタム額の差は縮まりましたが、
全体の平均としては100万ほどアップした物と推定されます。
(分布を取っていないため不明ですが・・。)
初めの計算式であれば、低レベル、高レベルの差を
20〜倍の差があった物を、今回の計算式においては
3〜7倍程度におさえてあります。
(上記例で言えば、10→70万/200万→250万等)
なお、今回のアップ率の算出方法につい今しては、
全プレーヤーの総資産、および、1週間あたりの全プレーヤーの増加金額を考慮し
算出しています。
従いまして、総資産がおおく、また、増加金額が大きければ、アップ率は高くなっているでしょう。
(注)
予測なのは、基本計算式に、上記を考慮したとある数を代入して計算しているためです。
例としては、
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(基本式 Lv1-100まで)
カスタム金額= 1500*(1)+1200*(2)+500*(3) +500
(基本式100-200まで)
カスタム金額= 1700*(1)+1000*(2)+600*(3) +700
(特殊変数)
(1)には、プレーヤー人数
(2)は、プレーヤーレベル/10
(3)は、総資産を考慮した変数
-------------------
あくまでも上記は例であり、実際の数値とは異なっており、また複雑になっています。
上記の様になっているため、(前回は単純だった)、今回からは、前回みたいに統計だとうまくいかないと思います。
なお、この特殊変数は、常に変動しているわけではありません。
とある時、ふと変えます。
なお、ローカル上で当サイト登録上の20人ほどを計算させてみましたが、
意図通りに動いているので、プログラム上の欠陥はありません。
一言言わせて頂ければ、
「ちょっとあげすぎたかな?」という気はしましたが・・・。
(上記の平均は、このサンプルの平均でした。)
暇があったら、分布路取るプログラムで計算でもさせてみますが、いつになるかは全く不明ですので。
変更理由としては、最初にあげたとおりの理由でのプログラム変更です。
また、これはどうでもいいことですが、勘違いしてる人がいると困るので一応。
「カスタム報告は全員の義務ではありません。あくまで、ユーザー間の情報交換の一部としてユーザーが行っている。」ということを付け加えておきます。
P.S
タイトルは、わかりやすく書いた方がいいと思います〜
P.S2
管理人連絡は、連絡BBSの方に
→こういう掲示板は、たまぁにしか見に来ないので、連絡後とは連絡BBSに書いた方が反応は早いと思います。
時間ある時しか、こちらには来ないので。
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