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▼meshさん:
>administratorのパラメータは高くても一向に構わないのですが,
>資金があんなに要るものでしょうか?
>以前カスタムの費用に関して,全プレーヤーの総資産がうんぬん
>という管理人さん自体の書き込みを見た事があるのですが?
>そちらの方は大丈夫なのでしょうか?
カスタムの資産関連については説明が足りていなかったのかもしれませんが、
自動決定ではありません。(全員の資産に応じて、自動的にカスタム額が変わるわけではない)
全体資産を考慮に入れた上で、手動で定数を決定します。
(そうでなければ、武器を一気に大勢の人がかったときや、
たくさん資産を持った人がいないときやすくなりしますからね・・。
それに、いちいち全員の資産を、カスタムの金額見るために毎回計算していたら、
負荷もかかる・・・はずですので。)
ですので、そのときはちゃんと差し引きしますから、だいじょうぶです。
そか・・・ランキングにじゃまになるなら、消しておいた方が良いですね
ランキングで、カウントしないようにしておきましょう。(そのうちに)
>もう1つ.これは管理専用国とは関係ないのですが,
>ある国に所属している時の戦闘後,いきなり無国籍に
>飛んでいたりすることがこのゲームを始めた頃から数えると,
>かなりの回数になることです.
>特に総帥の時に飛ばされると,戻るのに一苦労です.
>これは何が原因なのでしょうか?こちら側のパソコンのせいなのでしょうか?
基本的に、関係ないときは、お手数でも別スレ、もしくは関連スレの方が同様の質問
を探すときに便利だと思いますので、なるべくなら別スレにしてください。
一応回答はしておきますが・・・。
はっきり言いますと仕様です。としか答えられません。
このプログラムでは全員のログを一括して扱っているみたいで、
たまたま同時に戦闘が起こったりすると、国籍状況・階級がかかれないまま
ログを書き込んでしまうことがあるようです。
(基本は無国籍として扱い、もし国籍所属なら〜〜と言う処理をしています。
ですので、国籍処理に失敗した場合、空白=無国籍 になると。
逆の処理には出来ません、分かりますよね?)
(他の人と同時にと戦闘をしたときや、サーバが重いときにに起こるようです。)
そうすると、プログラム側では無国籍と判断してしまい、
無国籍に飛ばされた〜となってしまいます。
基本的にサーバーの処理が遅いのが(混んでいるのが)問題なのではないか?
と思いますが、こちらではどうしようもありません。
(サーバー変えろと言う選択肢は不可能です。)
もちろん、プレイヤーのPCでデーターを処理しているわけではないので、
プレイヤーサイドのPCが悪いと言うことはありません。
どうしても。飛ぶのが嫌だというのであれば、混む時間帯を一切の動作禁止に
してしまえば、少なくなると思います。
22:00〜4時間ぐらい止めればすむ話ですが・・。
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