トラナナ攻略24章〜最終章


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24章 黒衣の男爵


メンバー;リーフと9〜17名。23章で仲間になったキャラも追加

ポイント;ガルザスを仲間にするためにマリータは絶対。
(ただし、当然ですが、殺していると出ない)
リーフを1として、3で割って1余るところに配置(=リーフと同じ固まりのとこ)
3で割ったあまりの数が同じキャラが固まります。
すべての部隊に1人ぐらい、ワープ使いがいるといいなぁ・・
(右側;あまり0はいなくてもいいけど・・・)
ここでは、完全に壁で仕切られているのでいききは、ワープ系の杖でないと不可能。
その点に注意して出撃させてください。
僕はね、この辺(前からだったかな?)になってくると、
どうしてもぱっぱと攻略しちゃうから、どうしてもまじめに書いていませんね・・。
その辺は大目に見てください。なるべく分かるように書くように努力しますんで・・。


まず、24章外伝に行くには・・・。
サラがいること。そしてこの章でキアの杖を手に入れることです。
そして、そろそろアイテムを惜しみなく使い始めましょう。
残り後3章。大丈夫、そろそろ使わないと、使い切れなくなりますよ・・
(えっ?もう、武器が少なくて困ってるって?う〜ん・・・。)

それじゃあ、いきますか。
まず1ターン目にやること!
バサーク、スリープ、サイレス、フェンリル、レスト持ちのダークマージをサイレスかスリープで無力化する
どうしても4体にしか使えない場合は、サイレス持ちだけ2ターン目にサイレスを掛けるようにすればいいんじゃないかな?。
確か、バサークはHPの高い者順、スリープは体格の高い者順に掛かるので、掛かるキャラがいつも同じです。
このことを知っていれば、もし掛かってもレストで治せばいいんじゃないかな?
(それに加えて、左側の階段の下にいるやつはスリープを使って眠らせるとよい/後述)

さて、これが終わったら、右側は階段を下りた右側の増援ポイントをふさぎます後は、杖をとったりしていればいいでしょう。

左側は・・・
ダークマージは子供をさらうことを最優先にしています。
まず、階段の下にいるやつは眠っていますか?
こいつが眠っていると、上からダークマージが降りてきません。
ですから、後の2体だけを殺すことでどうにかできます。
誰か一人送り込んで倒せば・・・いいでしょう。
その2体を倒したなら全員がそろうのを待って
進んでいけばいいんじゃないでしょうか。
そうしたらその子供のうちの誰か1人が、中央の扉を開けてくれます。
そうしたら、宝の鍵か、盗賊の鍵を持ったキャラでキアの杖を取りに行けばいいでしょう(ただし、その部屋の中は、空いた次のターンから、無限に増援であるから、
制圧できそうになったらあけてもらうのがいいかも)

さて、リーフたちがいる中央組は・・・。
マリータが強ければ、間接攻撃できる武器を装備して、
ガルザスの下にワープ、話しかけて仲間にしましょう。
まぁ、支援効果で死ぬことはないでしょうが・・・。
さて・・・レイドリックのたおしかた・・。
みなさん、ブラギの剣を装備したやつしか倒すのは時間がかかると思っていません?
案外、マリータの支援効果を受けた、アーマーキラー持ちのガルザスで倒せたりします・・。
それから、ビショップからは、レストをちゃんととっておきましょうね。
リブローはどっちでもいいけど・・・。
で、後は、王座の横の増援ポイント、真上の増援ポイントは、
ダークマージがでてくれば、押さえる必要はありませんが、
でてないなら押さえましょう。

で、後は、キアの杖を左側のやつがとれば・・・制圧しておしまいっと。
後は・・・メンバーカードを持っていれば、秘密の店に行くことができます。
まぁ、裏技っぽいですが、入り方を書いておきましょう(鍵を使わずに)

 24章にはリングを大量に売っている「秘密の店」がありますが、
何故か遠く離れた場所にぽつんとあって、普通ならワープかリワープを使わないと行くことができません。
が、下のようにすれば、わざわざ店頭まで行かなくてもリングを買うことができます・・・。

・ワープを使う場合

 1.杖Aのユニットにワープとメンバーカードを持たせる
 2.「杖」コマンドでワープを選び、そばにいる味方ユニットを選択し、秘密の店の扉にカーソルを合わせて(×印が表示される)、
 3.Bボタンを押してキャンセルすると「秘密店」というコマンドが出現する。

・リワープを使う場合

 1.杖Aのユニットにリワープとメンバーカードを持たせる
 2.「杖」コマンドでリワープを選び、秘密の店の扉にカーソルを合わせて(×印が表示される)
 3.Bボタンを押してキャンセルすると、「秘密店」というコマンドが出現する。



これで、扉の鍵を使わなくてもあけられるよ


〜お急ぎの方へ〜

下準備、中央は上と同じですから、左側だけ・・・。
マップ上のキアの杖がある部屋の扉は、茶髪の男の子のうちの誰かが
開けてくれることになっています。
でも、4人同じ顔で、誰が開けてくれるかを事前に知ることはできない・・・。
(やり方知ってる人、教えてくださ〜い)
 ですから、茶髪の男の子を4人とも担いで、
マップ左上の脱出口で降ろすと、1人だけキアの杖の間に向かっていこうとする少年がでます。
(もしリセットする気があれば、一人ずつやってうまくいった物でやってもいいが・・)
その子を担いで人交換でうまく扉の前に持っていけば、
そのNPCターンで扉が開き、目の前に宝箱(キアの杖)が出現するので、ティナのアンロックか、宝の鍵を持った誰かに取りに行かせてください。

ダークマージには残りのシビリアン(女の子)を捕獲させて、半減したところを倒していきます。(こちらも男の子を担いでいる間は弱いことに注意!)

後は、制圧すればいいでしょう。
(中央隊が・・まぁ、適当な時期に扉を開けてください。)

だいたい6〜10ターンでできるはずです。

24章外伝 ロプトの祭壇

メンバー;リーフと7〜15名

ポイント;キアの杖をもったサラは必ず出撃(これしないとここに来た意味無いじゃん。)
杖系ユニットの総動員

ここは・・・。いやらしぃ〜マップですな。
マップは・・・下に載せておきますね。
急いで作ったから汚いけど・・・。(爆)

んじゃ、時間かかるけど簡単な方法

ポイントは増援出現地点6ヶ所を潰すのと相手の杖
(ワープ、バーサーク、スリープ、サイレス)持ちを最初に封じる事(or殺す)と、
ワープアウト地点を埋める事です。(下のマップ参照) 
増援は32ターン目敵フェイズまで出現します。


1ターン目〜2・3ターン目にしてほしいこと

一番下の中央近くへ移動して、たいまつ or トーチを使う。(壁には隣接しないこと)
 これでダークマージ2体が見えます。そのダークマージ2体にサイレスをかける。

セティ(いなければ、グラフカリバー持ちのアスベル。これもいないって?
それじゃあ、聖なる剣持ちのオルエン。これもいない?もうおまかせっ!!)
をワープで離脱地点に送り、魔法陣の修正を受けながらフォルセティで真ん中のダークビショップ(ポイズン持ち)を倒す。
(3ターン目までにその横の杖持ちも倒すのもいいでしょう。
杖持ちを倒したら念の為にレスキューで呼び戻しておくと、ヘルと毒で即死する事はなくなる。呼び戻すには任意)

後は、増援ポイントに、ワープ&リワープ。これでほかのキャラはゆっくり進めます。
宝箱をとるなり、何しようとご自由にどうぞ。

33ターン目まで増援ポイントを塞いでおいて、後は、担がせてレスキュー・リワープ
これでオッケー。
後は・・・総員離脱です。

最後の最後でいっておきます。
リーフは最後に離脱するんだよ。


〜お急ぎの方へ〜

離脱マップですから、出撃ユニット数は少なく。
杖ユニット(Lv.A)にはリワープとワープを持たせましょう。(なるべく)

まぁ、僕は聖なる剣持ちのオルエンと、セティを出撃させました。
ということで、それを前提にお話を・・。

1ターン目にワープでオルエンをを離脱ポイントに送り込み、
杖持ちの敵の魔力を確認し、うち2体にサイレスを、1体は送り込んだキャラで倒してしまいましょう。
敵の魔力が高すぎてそれができなければ、リセットしちゃいましょう!

で、下の増援ポイント部屋にはセティを送り込んで・・・。
エーヴェルのところにはサラがリワープ

2ターン目
キアでエーヴェルを回復、その後リーフをワープさせ、エーヴェルと会話。

ほかのキャラはそろそろ離脱モード。

3ターン目以降
リーフにエ−ヴェルを担がせて(逆でもいい)さらにワープをかけてもらって
離脱ポイントの周りに。
ほかのキャラも離脱ポイントに集合をかけて集め始める。
敵ターンで、リワープとか、ワープで飛んできた敵がいれば倒しておく。

そうして、みんなそろったら(弱いキャラは、やることがすんだら先に離脱させてもよい)
全員、一気に離脱!

やっぱり、最後の最後で一言。
急いでいると、リーフを先に離脱させがちですが・・・。
リーフは最後に離脱ですよ。
そうしないと、今までの苦労がぱぁ。またやり直し・・・だよ。

↑クリックすると、別ウインドウで大きいのがみれます。(129KB)
う〜ん20分で作ったから汚いな・・・(爆)


最終章 誓いの剣

メンバー;リーフと5〜17名

ポイント;総力戦です。Sドリンクなどばんばん使って自軍の最強メンバーで挑みましょう。
杖系ユニットもばしばしと、ただ、フェンリルを耐えられないキャラは足手まとい。
扉の鍵も持っていかないと・・・ね。

さて・・・最終章です。
武器、杖、アイテムなど惜しみなく使っていきましょう。
もう、北トラキアの平和はあなたの手に!!(爆)

ちなみに、ここの攻略は、いきなりお急ぎ対象です。
だって・・。遊ぶとこないから・・。

まず、魔戦士の中で注意すべきなのが、アインス、ドライ、エルフです。
他の3体は、扉を開放しないまたは、壁にくっついていない限り大丈夫です。。
また、アインスは指揮能力を★4個持っているから、早く殺してしまった方がいいでしょう。なるべく1ターン目、遅くとも2ターン目までにはなんとしても倒しましょう。
しかし、「いかり」のスキルが追加されているので注意すべきなんでしょうがアインスはレイドリックのゾンビだから、ブラギの剣ですぐ死ぬでしょう。

さて、ドライはマスターアクス持ちですが、間接攻撃の強いユニット(怒りか待ち伏せ持ちが理想)を1ターン目に扉の前に配置しておけば、勝手にやられてくれるでしょう。(笑)

弓使いのフュンフも倒します。直接攻撃で楽勝だと思います。
勇者系や、マスター系の武器で回避されても1ターン内でトドメが刺せるようにしておきましょう。(2ターン目でも可)

また、ダークマージたちはしっかりとサイレスか、スリープで眠らせておきましょう。
ただし、紫の色をした小部屋は魔力+10なので、もしかけられなければ、9以下になるまでリセットがんばりましょうね!

さて、どこかしら制圧できたでしょうか?
そこに元の魔力が15以上のキャラをつれて聖水をかけてターンエンドです。

さて、2ターン目
さっき聖水をかけたキャラで、エルフにスリープをかけます。
(魔力15+床効果10+聖水6=31>30より、かかります)

これで、エルフも楽に倒せますね。
残りはあんまし怖くないので、大丈夫でしょう。

何でこんなに急ぐかって?
5ターン目味方フェイズまでにベルドを登場させておかないと、
増援がわんさかでてくるから・・。

ということで、5ターン目味方フェイズまでに、何とか魔法陣を制圧してください。
そうすると・・・。
ベルドが登場します。

さて・・・怖いストーンが・・・と思ってあわてないでください。
なんと、ストーンが盗めちゃうのです!
ベルドの魔力はたったの20。エラそうに玉座にすわっているせいか、魔力アップ効果もないようです。
もちろん、この「ストーン」も普通の武器と同じようにすんなり盗めます。
なお、盗んだあとは「フェンリル」にかわってしまいます。
ティナの魔力は10以上あると思うんで床の上から「シーフ」を使って・・・。
後は、ただの「ヨツムンガンド」持ちのダークマージ。
楽勝だね!

それじゃあ、がんばってくださいね。

えっとぉ〜シーフの杖が壊れちゃってないって?
それじゃあ、扉の中にはベルドとダークマージが5人いて、部屋はほぼいっぱい。
身動きがとりにくいので、扉が開いたら、そのターン内でなるべく多くの敵を仕留める。
無理矢理ベルドを倒そうとしても、もし倒しきれないといいことなし。
で、石化されたら、キアの杖で回復。
それからセティのフォルセティでさよーならー・・・。
と、まぁあっけなくいける・・・はずです。

〜お急ぎ参考〜
2〜3ターン目までで6つの魔法陣を解放。
そのとき、リーフやセティなどが向かっていれば最適。
バーサーカーはバーサーカーの杖で混乱させて自滅させましょう。

それで、登場したらベルドの前のダークマージを倒し、
セティやアスベルやガルザス等のキャラなら1ターンで死んでくれると思います
それで、リーフを向かわせて制圧すればオッケー。

うまくいって4ターン。
普通にすると5〜6ターンでしょうね。


これで、エンディングとなります。
まぁ、最後にシーフを使って倒すのは・・。なんて思いますよね・・。
最後ぐらい・・・シーフ利かなくてもいいような・・。
まぁ、いいでしょう。
みなさんお疲れさまでした。これで終了です。
自分で見返してみて、はじめと書き方がかなりちがっているな・・。と思います。
自分の文章がうまくなったのか・・・下手になったのか・・・。それは読んでるみなさんが一番分かるんじゃないのでしょうか?

ちなみに、ここの攻略で書いたお急ぎターン数(平均的数値)で、全員仲間にしたとすると、280ターンぐらいで
まぁ、A評価はとれます。適度に参考に。
もっと早めたいという方、12章外伝でオルエンを仲間にしないで、16章西ルートでイリオスを仲間にする。
ということで、かなり短縮できます(5ターンぐらい。)
それに、ここのお急ぎも、ちょっと無駄をしてたりするのでまだまだはしょれるところはたくさんあります。

何とか、今年中にかく〜なんていってしまい、最後は急ぎ攻略になってしまったけど、何とか書き終えました。
おかしいところや、こうした方がいいよ。等ありましたらお気軽にadmin@ryon.cside21.comまでメールで教えてくださいね。

次は・・・何しようかな?

2000/12/31 トラキア攻略 Ver.1.00 完成
2002/3/20 ちょっと表現変更など。 Ver 1.01

2002/3/20追記

本当は、リニュの時にリニューアルしようとたくらんだんですが、
結構めんどくさくなることが発覚して、このままのVer.でリニュになりました。(笑)
実際は、1page目だけ作ってみたんですけどね。封印の剣が終わって、聖戦を書いた後にでも(いつ?)


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