トラナナ攻略8章〜9章


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第8章 紫竜山

さて、ここからは、出撃メンバーが選択できるようになりますね。
それに、いままで、ターン数を使って行っていたアイテム交換も、
できるようになりますねぇ。まぁ、メリットはこの辺かなぁ?
デメリットとしては、疲労度があるから、それが最大HPを越えると
疲労ででれなくなります。だから、ここからが大変かもしれません。

疲労度のたまり方・・・1回戦闘をすると1たまります。
杖は、Eが1、Dが2、Cが3、Bが4、Aと☆が5たまります。
参考程度に覚えておくといいかもしれませんよ。


出撃メンバー:リーフと5〜7名+カリオン
ポイント:出るメンバーは決まってしまうので、仕方ないでしょう。
    ここで仲間になるキャラを使うしかないでしょうね。
    マーティを会話で仲間にする場合、オーシンorハルヴァン

ふつうにクリアする分には、特に問題ないマップでしょう。
毒の斧を持ったマウンテンシーフに気をつければ、
でも案外、杖系ユニットの杖レベル上げにはもってこいですよ。
ここで、がんがん上げてもいいですし、まだ先もありますよ。

さて、8章外伝に行く場合ですがルーメイを捕獲してクリアしなくてはいけません
ルーメイは16ターン目にドラゴンに乗ってしまいますので、
それまでに捕獲しないと、いけなくなりますね。
フィンとかの騎馬系ユニットで行って、先に捕獲しておいて、
ゆっくり進軍してもいいんじゃないでしょうか?

それと、マーティは、捕獲したままクリアしても仲間になります。
最後に、ルーメイは捕獲したままクリアしないといけませんよ。

”お急ぎの方へ”
ルーメイを捕獲するつもりでいくといいでしょう。
(っていっても、15ターンはかけてはいけないです。)
やっぱりこれも、フィンなどの騎馬系ユニットを先行させて
(途中まで、リーフを担いでいくといいですよ。
リーフの体格が重いと・・・担いでいかない方がいいですが、
そんなことは、まずないとおもうんで。)
で、ほかの手の空いているユニットは、民家に行ってアイテムをもらうといいでしょう。

そうすると、だいたい7〜8ターンぐらいでいけるんじゃぁないかな?
10ターンはオーバーすると危険だなぁ)

捕獲してアイテム交換した後、解放してしまうと外伝いけなくなるから注意!

8章外伝 ダグダの館

出撃メンバー;リーフと3〜5名、ダグダとタニア
ポイント;今までにタニアを育てていたかかな?
それと、オーシンとアスベルがいるといいかもしれない。

さて、上のポイントにあるようにタニアを育てていたら苦労しないでしょうね。
でも育っていなくても、14ターンまでは死なないことになっていますから、
それまでにどうにかする(合流させる)ことが必要ですね。

それではいきましょう。
まずタニアが育っているときはどんどん戦わせちゃってください。
周りからもどんどんせめていきましょう。
アスベルとオーシンは別行動をさせて、間接攻撃で、どんどん倒しちゃいましょう。
ただ、育っているユニットが少ないと、そう簡単に突撃はできないので、
おびき出してゆっくり倒していけばいいんじゃないでしょうか?
タニアが育っていないときは、ダグダを主に戦わせて、
支援効果などで、回避率をそれなりに上げておきたほうがいいんじゃないでしょうか?

さて、最後にゴメスの倒し方は、やっぱり支援効果で倒したり、
アスベルの魔法攻撃で倒すのがいいんじゃないでしょうかね。
一番右下の宝箱の中には、ネールの書がありますね。
これは、シーフの体格をあげるのにいいでしょうね。
あとは一番左下の空箱の中には、怒りMがあります。
あとは、一番左上の
のこりはお好きにどうぞ。

”お急ぎの方へ”
リフィスとラーラをいっしょに出撃させたほうがいいでしょう。
扉をいっぱいあけなくてはいけませんので。

そうだなぁ、プージを装備させたオーシンを先頭に進んで、
どんどん倒しちゃいましょう。(後ろに誰か置くと、弓兵がよってきてくれないから、
後ろを空けておいたほうがいいですよ)
で、どんどん進んで、小部屋の弓兵はアスベルで倒すのがいいでしょうね。
それでリフィスと、その他の手の空いているユニットはゴメスの部屋の中にいる
敵を倒しておきましょうね。
えっと、怒りMとレックリングだけはとっておきましょう。
それで、後は適当にユニットを倒して、制圧しましょう。

宝箱を2つだけとると、大体早くても10ターン
もう少しかけるとなると、15ターンぐらい。
18ターンオーバーはきついかなぁ?


第9章 ノヴァの紋章

出撃メンバー;リーフと5〜7名、
       セルフィナ・ケイン・アルバ・ロベルト

メンバーのポイント;カリオンを出撃させ、セルフィナに話しかけるとエリートの剣がもらえます。
後は、フィンと、リーフで、セルフィナに話しかけると、会話が発生します。
アスベルもいるといいなぁ・・・

山荘にいるキャラをセルフィナだけ残して後は全員離脱させます。いても、じゃまな気がするんで・・。
そうしたら、セルフィナを、離脱ポイントで待機させます。(離脱をさせないで。待機を選択するんだぞ!)
カリンにオーシンを担がせ西へ、カリオンもそちらに向かわせましょう。
残りは南へつれていきましょう。(回復役でサフィを出撃させたときは西へつれていっても可)
もし、おとり役がいてマーロックがよってきたらアスベルのグラフカリバーで倒してしまいましょう。
そうすれば、後はドラゴンナイトのキラーランスに注意すれば、大丈夫でしょう。
ゆっくりやれば、失敗は特にないと思います。
後は、ここではSドリンクが手に入りますね。(道具屋で5000G)
闘技場でがんばって稼いでくださいね。
そうすれば、傷ついたキャラを回復させるのにもいいし、レベルアップするし、
Sドリンクも買えるし・・・。いいことだらけだよ。ただ、危険になったら、すぐ退却するんだよ。
死んじゃったら、今までの苦労がパァになっちゃうよ。

”お急ぎの方へ”
ただでも大変なのに・・・早くやろうなんて無謀すぎるぅ・・・。まぁ、いいけど・・・
まず始めに、みーんなで、西へ向かいましょう。(カリオンは、馬から下ろさないと、山越え不可)
(もしくは、カリンに担がせてください。で、山荘につれていっておろして上の民家のファラの書を
もらって、また、離脱ポイントに向かって飛びましょう)
そうしたら、ドラゴンライダー1体ほどとマーロックを、うまくおびき寄せてアスベルのグラフカリバーで
倒しましょう。そうして、セルフィナたちは南に向かわせて、残りのドラゴンライダーを倒しましょう
だいたいこの辺で6ターン〜7ターンぐらいかかっていると思います。
そうしたら、そろそろほかの敵がせまってきているとおもいます。
もう、みんな離脱準備はできていますか?
そうしたら、みんなで離脱しましょう。(リーフは、最後に離脱だぞ!)
別に、下の民家のSドリンク取らなくっていいよ。
(取りに行くと時間かかっちゃうし、無理だとおもうんだぁ・・・)
だいたい、8ターンぐらいでクリアできると思います。(10ターン以内でクリアしてほしいな。)



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