トラナナ攻略10章〜11章外伝


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第10章  ノエル渓谷

出撃メンバー;リーフと、7〜13名

出撃ポイント;制圧マップなので、いっぱい出した方がいいと思いますね。
あとは・・・・カリンがいるといいかもしれない。傷薬も用意しておこう!

ここのマップは、ロングアーチがやっかいですね。それにアイテムも取りづらい・・・。
(民家を守りづらいということだね。)
運が悪いと(シーフが毎回動くと)、3ターン目で上の民家が、5ターン目で下の民家が破壊されてしまいますが、毎回動くとも限らないです・・・。だから、難しいんですね。(一応目安として知っておくといい)
もし、カリンの移動力が10以上あるならば、少なくても上の民家は無事にできます。
一番右上にいるロングアーチを倒してから向かえば、どうにかなります。(レスキューの杖)
ここの民家のアイテムは、取っておいた方がいいですが、
下の民家となると、カリンには、がんばって移動してもらって、民家の近く(または上)で、ペガサスを降りて、訪問するしかないでしょう。(Mアップ)ここは、取りたければ取ってください。
後、敵の持っているアイテムもいいものがあるので、取っておくといいでしょうね。
6ターン目には、オルエンとフレッドが退却します。もし、自信があれば、フレッドの雷の剣ぐらい取っておくといいかもしれません。(取られても、次の章でもってでてくるから)
それに、この二人は倒せませんからね。
ロングアーチの攻撃は喰らったら、回復してください。
ビショップのサンダーストームは・・・リブローを優先して使います。(多分そうだと思う。)
最後に、ラルゴ将軍は、捕獲した方がいいですよ。(アイテムが、いいのがそろっている)

”お急ぎの方へ”
ここは運の要素が強いから(民家をおそうシーフとか・・・ね。)定型攻略っていうのが難しいんだなぁ。
だから、目安だけ・・・。
1ターン目に炎の剣を持ったアーマーを。3ターン目までに闘技場周辺にいるロングアーチを中央のロングアーチは4ターン目がベストでしょう。(オルエン、フレッド関係で。)
上の民家は、3ターン目にはやっぱり訪れておかないと危険です。
下の民家は・・・(壊されちゃって、取りにいけませんでした・・・)
サンダーストーム持ちのビショップは、カリンで”捕獲”するのがいいでしょうね。
後は、ドボルザークは、上の民家を訪れたキャラを左側にいるロングアーチに向かわせるとよってきますので、そのときに倒してしまいましょう。
そうすると、だいたい9ターン目〜10ターン目でラルゴのところにいけます。
ラルゴは、ナイトプルフだけ、ぬすんだら倒してしまってもかまいません。
(別に捕獲してもいいけど、時間がかかると思うなぁ・・・)

そうすると、だいたい12ターン前後でクリアできるのではないでしょうか?


11章 ダンドラム要塞

出撃メンバー;リーフと7〜13名

メンバー選択のポイント;扉の鍵が使えるユニットor盗賊の鍵でも可。
キャラによるイベントはありません。
強いカリンがいれば、出撃させた方がいいかも?(ロングアーチ対策)

ここは、知らないとはまる場所
ねぇ、いきなりあんなアーマーがうじゃうじゃいるところに閉じこめられるなんてねぇ。
それに、ロングアーチでぐさぐさと・・・。きっついんだよねぇ・・・

(注)発生条件 リーフが中央の広場に入ったとき


さて、攻略の方ですが、リーフ君は中央の広場にはまだつれていかないように。
ほとんどの敵を倒してから、リーフを連れていこう!
そうしたら、ロングアーチがでてくるから、カリンで、倒してしまおう
(でも、一撃で倒せないと回復させられるから・・・)
あと、鍵を持っているアーマーから鍵を奪えるので、
もし鍵が少なくっても大丈夫です。(本当に大丈夫なのかなぁ?)
あとは、一番上の扉は、なるべく強いキャラであけることだろうね。
そうしないと、ソルジャーが攻撃してくるからね。

プラスアルファとして、手やりを持っているランスアーマーが
傷薬とか、鍵を持っているから、間接武器を装備させておかなければ、
殺さないで、捕獲できるようになるから・・・。

後は、一回攻略していれば、そう難しくないマップだと思いますよ。

あとは・・・11章外伝にいきたくないのなら、フレッドを殺してしまうのも手かと・・
そうすると、鍵も節約できるし、ロングアーチもこないし・・・。(爆)

外伝にいく条件は、30ターン以内に王座を制圧することです。
(フレッドも離脱させる?離脱しなくても、生存していればいい?未確認)

参考:フレッドの雷の剣を盗めたら盗んでおこう。

”お急ぎの方へ”
ここは、罠を発動させることを5ターン〜6ターン目にさせることがいいと思います。
(もっと早いことに越したことはないが・・・)
進め方としては、全員が中央からいくのは難しいと思いますから、
下の扉を開けるものたちは、迂回していくのがいいでしょう。
また、中央を通るキャラは、担いでリレーをして進ませれば、早くなりますね。
で、鍵の開け方ですが、下の3つの扉は騎士系キャラを、上の扉を開けるのは
歩兵系キャラがいいと思います。
上にもかきましたが、待機時は、間接武器を装備させない方が、いいと思うんですがね。

で、罠が発動した後ですが、ケンプフの部屋をあけてから、宝箱に向かわせてください。
(盗賊の場合は/宝箱の中身は、トーチです)
後は、がんばってくださいね。

そうだなぁ・・・12ターンぐらいかなぁ?これぐらいがいいけどなぁ。


11章外伝 マーダーホレス

出撃メンバー;リーフと5〜7名

メンバー選択のポイント;強いキャラを出撃させよう!
そうしないと、ちょっと苦労するからねぇ・・・。

味方増援;2ターン目に、フレッド登場
ここは、時間をかけて攻略するのはよくありません。
そろそろワープを使えるユニットがでてきましたか?
そうしたら使ってもいいですが・・・。
余裕があるなら、使わないで、後にとっておいた方がいいですよ。

敵の増援ですが、
8ターン目、10ターン目、15ターン目に牢屋側に敵が出現します。
あんまりゆっくりしていると、手に負えなくなりますよ。

方法としては、間接攻撃ができるユニットで、どんどん進んでいきましょう。
もう強いユニットが数人にいますよねぇ?いないと・・・大変ですよ・・たぶん。
時間かかってもいいなら、増援を使ってLvアップしてもいいですよ。
ただ、オルトフがサンダーストームとかメティオを使ってくるから、こっちの方にも
ユニットをなるべく早く回した方がいいですし、あと、いい武器を持っている敵もいるし・・・。

後、子供ですが逃がしておくと、12章で、サイレス、マジックリング、ヘイムの書が手に入りますから、
逃がしておいた方がいいでしょう。

”お急ぎの方へ”
ワープを使えるのなら、すぐクリアできますね。
強いキャラに、リーフを担がせてワープ!そして敵を倒して捕獲する・・・。
それぐらいの時間はあるでしょう?
後、ほかのキャラは別に捕獲したり、経験値あげてもいいし
出撃させなくてもいいからね。
そうして、フレッドは、牢屋に直行してオルエンとはなす。
だいたい、これで6〜7ターンでクリアできるはずです。

もし、ワープを持っていなければ・・・。
全速前進しかないな。でも、12ターン以上はかかるかな?
そうすると、きついからなぁ・・・。なるべく杖レベルはB以上(んまぁ、Aがいいんだが)
にしておかないと、ターン数がかかるぞ!

(うーんこれじゃあ攻略になっていないきもするけど、まぁいいかな(爆))



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