トラナナ攻略10章〜11章外伝
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第10章 ノエル渓谷 出撃メンバー;リーフと、7〜13名 出撃ポイント;制圧マップなので、いっぱい出した方がいいと思いますね。 あとは・・・・カリンがいるといいかもしれない。傷薬も用意しておこう! |
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ここのマップは、ロングアーチがやっかいですね。それにアイテムも取りづらい・・・。
(民家を守りづらいということだね。) 運が悪いと(シーフが毎回動くと)、3ターン目で上の民家が、5ターン目で下の民家が破壊されてしまいますが、毎回動くとも限らないです・・・。だから、難しいんですね。(一応目安として知っておくといい) もし、カリンの移動力が10以上あるならば、少なくても上の民家は無事にできます。 一番右上にいるロングアーチを倒してから向かえば、どうにかなります。(レスキューの杖) ここの民家のアイテムは、取っておいた方がいいですが、 下の民家となると、カリンには、がんばって移動してもらって、民家の近く(または上)で、ペガサスを降りて、訪問するしかないでしょう。(Mアップ)ここは、取りたければ取ってください。 後、敵の持っているアイテムもいいものがあるので、取っておくといいでしょうね。 6ターン目には、オルエンとフレッドが退却します。もし、自信があれば、フレッドの雷の剣ぐらい取っておくといいかもしれません。(取られても、次の章でもってでてくるから) それに、この二人は倒せませんからね。 ロングアーチの攻撃は喰らったら、回復してください。 ビショップのサンダーストームは・・・リブローを優先して使います。(多分そうだと思う。) 最後に、ラルゴ将軍は、捕獲した方がいいですよ。(アイテムが、いいのがそろっている) ”お急ぎの方へ” ここは運の要素が強いから(民家をおそうシーフとか・・・ね。)定型攻略っていうのが難しいんだなぁ。 だから、目安だけ・・・。 1ターン目に炎の剣を持ったアーマーを。3ターン目までに闘技場周辺にいるロングアーチを中央のロングアーチは4ターン目がベストでしょう。(オルエン、フレッド関係で。) 上の民家は、3ターン目にはやっぱり訪れておかないと危険です。 下の民家は・・・(壊されちゃって、取りにいけませんでした・・・) サンダーストーム持ちのビショップは、カリンで”捕獲”するのがいいでしょうね。 後は、ドボルザークは、上の民家を訪れたキャラを左側にいるロングアーチに向かわせるとよってきますので、そのときに倒してしまいましょう。 そうすると、だいたい9ターン目〜10ターン目でラルゴのところにいけます。 ラルゴは、ナイトプルフだけ、ぬすんだら倒してしまってもかまいません。 (別に捕獲してもいいけど、時間がかかると思うなぁ・・・) そうすると、だいたい12ターン前後でクリアできるのではないでしょうか? |
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11章 ダンドラム要塞 出撃メンバー;リーフと7〜13名 メンバー選択のポイント;扉の鍵が使えるユニットor盗賊の鍵でも可。 キャラによるイベントはありません。 強いカリンがいれば、出撃させた方がいいかも?(ロングアーチ対策) ここは、知らないとはまる場所 ねぇ、いきなりあんなアーマーがうじゃうじゃいるところに閉じこめられるなんてねぇ。 それに、ロングアーチでぐさぐさと・・・。きっついんだよねぇ・・・ (注)発生条件 リーフが中央の広場に入ったとき |
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さて、攻略の方ですが、リーフ君は中央の広場にはまだつれていかないように。 ほとんどの敵を倒してから、リーフを連れていこう! そうしたら、ロングアーチがでてくるから、カリンで、倒してしまおう (でも、一撃で倒せないと回復させられるから・・・) あと、鍵を持っているアーマーから鍵を奪えるので、 もし鍵が少なくっても大丈夫です。(本当に大丈夫なのかなぁ?) あとは、一番上の扉は、なるべく強いキャラであけることだろうね。 そうしないと、ソルジャーが攻撃してくるからね。 プラスアルファとして、手やりを持っているランスアーマーが 傷薬とか、鍵を持っているから、間接武器を装備させておかなければ、 殺さないで、捕獲できるようになるから・・・。 後は、一回攻略していれば、そう難しくないマップだと思いますよ。 あとは・・・11章外伝にいきたくないのなら、フレッドを殺してしまうのも手かと・・ そうすると、鍵も節約できるし、ロングアーチもこないし・・・。(爆) 外伝にいく条件は、30ターン以内に王座を制圧することです。 (フレッドも離脱させる?離脱しなくても、生存していればいい?未確認) 参考:フレッドの雷の剣を盗めたら盗んでおこう。 ”お急ぎの方へ” ここは、罠を発動させることを5ターン〜6ターン目にさせることがいいと思います。 (もっと早いことに越したことはないが・・・) 進め方としては、全員が中央からいくのは難しいと思いますから、 下の扉を開けるものたちは、迂回していくのがいいでしょう。 また、中央を通るキャラは、担いでリレーをして進ませれば、早くなりますね。 で、鍵の開け方ですが、下の3つの扉は騎士系キャラを、上の扉を開けるのは 歩兵系キャラがいいと思います。 上にもかきましたが、待機時は、間接武器を装備させない方が、いいと思うんですがね。 で、罠が発動した後ですが、ケンプフの部屋をあけてから、宝箱に向かわせてください。 (盗賊の場合は/宝箱の中身は、トーチです) 後は、がんばってくださいね。 そうだなぁ・・・12ターンぐらいかなぁ?これぐらいがいいけどなぁ。 |
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11章外伝 マーダーホレス 出撃メンバー;リーフと5〜7名 メンバー選択のポイント;強いキャラを出撃させよう! そうしないと、ちょっと苦労するからねぇ・・・。 味方増援;2ターン目に、フレッド登場 |
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ここは、時間をかけて攻略するのはよくありません。
そろそろワープを使えるユニットがでてきましたか? そうしたら使ってもいいですが・・・。 余裕があるなら、使わないで、後にとっておいた方がいいですよ。 敵の増援ですが、 8ターン目、10ターン目、15ターン目に牢屋側に敵が出現します。 あんまりゆっくりしていると、手に負えなくなりますよ。 方法としては、間接攻撃ができるユニットで、どんどん進んでいきましょう。 もう強いユニットが数人にいますよねぇ?いないと・・・大変ですよ・・たぶん。 時間かかってもいいなら、増援を使ってLvアップしてもいいですよ。 ただ、オルトフがサンダーストームとかメティオを使ってくるから、こっちの方にも ユニットをなるべく早く回した方がいいですし、あと、いい武器を持っている敵もいるし・・・。 後、子供ですが逃がしておくと、12章で、サイレス、マジックリング、ヘイムの書が手に入りますから、 逃がしておいた方がいいでしょう。 ”お急ぎの方へ” ワープを使えるのなら、すぐクリアできますね。 強いキャラに、リーフを担がせてワープ!そして敵を倒して捕獲する・・・。 それぐらいの時間はあるでしょう? 後、ほかのキャラは別に捕獲したり、経験値あげてもいいし 出撃させなくてもいいからね。 そうして、フレッドは、牢屋に直行してオルエンとはなす。 だいたい、これで6〜7ターンでクリアできるはずです。 もし、ワープを持っていなければ・・・。 全速前進しかないな。でも、12ターン以上はかかるかな? そうすると、きついからなぁ・・・。なるべく杖レベルはB以上(んまぁ、Aがいいんだが) にしておかないと、ターン数がかかるぞ! (うーんこれじゃあ攻略になっていないきもするけど、まぁいいかな(爆)) |
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