トラナナ攻略12章〜13章


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12章 ダキアの盗賊

出撃メンバー;リーフと7〜11名
マリータが、左下からの民家から2ターン目に出撃

出撃ポイント;マジックリングがほしければ、オルエンを出撃させる
マリータがでてきた民家にオルエンで訪問させること。
       (要 11章外伝で、子供を助けておくこと)

個人的に、このマップはワープでGO!作戦を実施した方が・・・。
スリープも手にはいるし、後は民家に適当に訪れてアイテムを取るのが一番らく・・
後は、コルホの待ち伏せMかなぁ?これはどっちでもいいしなぁ・・。
とまぁ、それじゃあ仕方ないので、一応まじめにかきますね。

ナイト系は、あまりいない方がいいけど(馬から下ろしてもいい)
なんたって、思うように動けなくなるからね。
あと敵も集まってくるから、なるべくばらさないと、ぼこぼこにやられます。
それから、セイラムがスリープを使ってきて、3人は使いものにならなくなります。
要するに、体格がでかい、そして使えないユニットを3体出撃させましょう。
そうすれば、スリープは、体格の大きい順にかけてくる(確かね)ので、もう、完璧!(ってなにがだろうねぇ。)
後は、進撃してください。

19ターン以内でクリアすると12章外伝にいけます。
それから、12章外伝にいく人へ・・・
セイラムは、捕獲したまま解放しないでくださいね。
解放すると、仲間にならなくなりますよ。気をつけてくださいね。

”お急ぎの方へ。”

はい、ワープでGO作戦を実行してください。
2ターン目でクリアできますが、
サフィが疲労しそうなときもしくは、アイテムがほしい方へ。
後、なるべくここをクリアするまでに杖LvAを作ってください。
(12章外伝に行くときはワープ必須)

カリンを出撃させて、リーフを小屋まで運んでください。
そうして、マリータも向かわせてください。
だいたい、5ターンぐらいでセイラムのところにいけます。
運がいいと、スリープの杖が何回か残ったまま捕獲できます。
(注)リーフに先に攻撃させて、マリータで捕獲したほうがいい

あとは、リフィスをコルホのところへ向かわせて(5ターン目から6ターン目)
待ち伏せMをとればいいでしょう。あとは・・・必要ならいってください。

この方法だと、7ターンぐらいでできるかな?

ただし、次の12章外伝へ行く方で、トルードを仲間にするためには、
セイラムにスリープの杖が残っていることが必須です!


上の民家・・サイレス
左下;オルエンならば、マジックリング、その他は傷薬
右下;ヘイムの書

12章外伝 ダンディライオン

出撃メンバー;リーフと3〜5名
12章でセイラムを仲間にする条件があっているならセイラム

出撃ポイント;ワープの杖使えるユニット必須(いなくてもできますが・・・)
ラーラ(ダンサーにするため)
       
プラスアルファ;
パーンを説得するためには、ラーラ、セイラム、リフィスもしくは、捕獲したまま解放しない
トルードは自軍になったパーンで説得or捕獲して解放しない
ティナを仲間にするにはサフィです。

これは、トルードを仲間にするという方法でやってみましょう。
ワープを使用できる場合・・・のみでできます。

この場合はラーラをワープでパーンの前にワープさせます。
(リーフの初期配置の所から左へ6のとこです。)
パーンをラーラで説得、ダンサーにします。
次に、仲間になったパーンでティナのシーフの杖を盗みましょう。
ティナはアンロックはつかってこないので
盗んでも、ぬすまなくてもどっちでもいいです。

(注)パーンを仲間に引き込むと敵全員が離脱します。

それを利用して、トルードを仲間にしてみましょう。
まず、12章で、セイラムがスリープの杖を持っていることが必要です。

まず、誰かにたいまつ(トーチでも可)を持たせてセイラムに渡します。
それから、シーフを攻撃、その後、また味方を連れてきてシーフを倒しましょう。
(倒せなかったらリセットかなぁ?)

次のターンで、セイラムは最大の6で右に移動、その後たいまつ(トーチ)で照らしましょう
その後上に4マス移動(もう少し左いってもいいけど)そうしたらスリープをかけましょう。

後は、敵も逃げているはずだし、宝箱の中身の残っているはずです。


”お急ぎの方〜”

上のやり方を参考にがんばってみてください。
(というとやばそうなので、簡単に)

サフィと、リーフを足が速い人に担がせラーラとパーンはすぐに扉を開けてリーフたちの方へ合流したらリーフと、サフィをおろし、ラーラで踊ってサフィを急いでティナの元へ(1回踊らせれば大丈夫)
リーフもその後を追いましょう。
で、宝箱に向かってくだっさい。
僕はこの方法で10ターンでした。

ここのやり方を、もっと詳しく知りたい人は、メールで質問してください。

13章 城塞都市

出撃メンバー;リーフと5〜7名

ポイント;ここは早さが勝負です。
     騎士系、ペガサス系を中心に!

では行ってみましょう。

鉄の槍をグレイドに渡して装備させます。
その後、グレイドは門の上で待機させます
(地形効果;守備+10,毎ターン回復)

残りのレンスター兵は、離脱させるか、上側の増援ポイントにおきましょう

〜一番左上の増援ポイントの図〜

増援ポイント(増;増援ポイント,○;ロングアーチ,■;ランスアーマー)

______________

森○■増   森  増増増  森    〜以降略
  ■    森


〜以下略



さて、レンスター兵の方はこれでいいでしょう。

次に自軍キャラの方ですが、どんどん進撃しましょう。
気になる方はロングアーチを倒してもいいですが、
あんまし時間がとられるのはよくないので、倒すロングアーチを決めましょう。
(ペガサスの飛行範囲にロングアーチの射程距離に入らないようにする。)

そうして、5ターン目になるとリストとマージが突撃開始します。

後はリストを倒してもいいですし、別に離脱目的なのでリストを倒さなくてもいいです。
ただ、うまくしないと、全員離脱できなくなるので注意してくださいね。


えっと、イベントとしては、セルフィナとグレイドで、勇者の弓
フィンとグレイド、リーフとグレイドで会話が起こります。

民家は左上から順に、ハンマー、ナイトプルフ、アーマーキラーです。

〜参考〜
リストを倒すと、第20軍団が離脱開始&ロングアーチの攻撃が停止します。
これを利用して、ワープでキャラをとばしリストを倒してしまっても可。
その後、左側に行けない(離脱させない)ようにすれば、倒し放題です。

この方法を途中でつかってしまってもかまいません。

”お急ぎの方へ”

まず、6キャラで進軍させてください。
(離脱マップなので、キャラが少ない方がいい)

リーフは誰かに担がせます。
(ロングアーチなどにもねらわれやすくなるので、守備が高いキャラがいい)
そうして、ロングアーチは一番右側のやつを倒します。
んでもって、増援のアーチナイトは追いついてきた物だけを倒してください。
だいたい急いでいけば5ターンぐらいで中央の上の橋まで行けます。
その後、すぐしたのロングアーチを倒してください。
これでいくらかは楽に進軍できます。

次にレンスター兵ですが、何やってもいいですが、無駄にしないように。
(無意味な突撃など・・これをやるくらいなら武器をすべてグレイドに渡した方が・・)グレイドは城門に待機

もう、離脱ポイントは目の前です。上にも書いてしまいましたが、
リストを倒すことが目的ではないので倒さないでいいですが、
リーフを誰に担がせたか覚えていますか?
そのユニットを最後に離脱させましょうね。


えっと、セルフィナを出撃させているのならグレイドと会話させましょう。


だいたい全員離脱まで8〜9ターンぐらいでしょう
それ以上かけると城の前にうじゃうじゃ敵がいるので
逆に遅くなってしまいます。


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