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第17章 海賊船 Ryon 03/05/04(日) 9:24:58
┣ Re:第17章 海賊船 KAIBA 03/05/05(月) 10:29:32
┗ Re:第17章 海賊船 竜王 03/08/10(日) 17:24:08

第17章 海賊船
 Ryon E-MAILWEB  - 03/05/04(日) 9:24:58 -

引用なし
パスワード
   17章 海賊船
・勝利条件  11ターン生存orボス撃破
・出撃可能人数 11人
・攻略ポイント
 このマップは生存マップorボス撃破だ。
 増援は以下の通り確認しておこう。
・3・10ターン目
 マップ右階段順に剣士・傭兵
・5ターン目
 マップ左階段……シャーマン×2
・7ターン目
 下の船から味方の船に橋が掛かる 傭兵×3・シャーマン
・9ターン目
 マップ下方から……傭兵×2・剣士・Pナイト×2
 これだけ出てくる。どんどん進めて、ボスを撃破してもかまわないし、
 その場にずっととどまってターンを満たすことも出来る。
 ここでは、その場にとどまって(1対1体おびき寄せて)行う方法ではなく、
 どんどん進める方で攻略を行おう。
 
 マップを見てみると、右が剣中心、左が魔法中心であることが分かるだろう。
 もちろん右側は、騎馬で、槍を持っている仲間で攻めればいいだろう。
 アーマーを出しても良いが、1体アーマーキラーを持っている敵がいる。
 また、ランスバスターを持っている敵がいるので、それだけは注意しよう。
 左側は、魔法中心なので、魔防が高いPナイトや、魔法使いを出したいところだが、
 育っていない場合は、少ない数をおびき出す方法で進軍していこう。
 一気に進むと、1人のキャラがミィルの集中砲火を浴びてしまうので、
 魔防が低いと持たない可能性がある。3体以内に行動範囲を考えて移動させよう。
 そうすれば、そんなに苦労しないと思うが、あんまし遅く進軍していると、
 9ターン目に真ん中に敵が沸いてくるので、その前後で倒せない場合は中央に戻して迎え撃とう。
 
 ターン最初で、言われるが武器や、道具は買っておけという指示には従っておいた方が良いと思われる。
 今回、補助機能が結構良くできているので、嘘は言ってないのではないかと思うが、どうだろうか?
 
・宝物
 剣士:長柄刀・赤の宝玉・聖水
 シャーマン:導きの指輪
 ソルダム(ボス);はやての羽

<余計なこと>
PC壊れたからしばらく更新できないかも・・。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0)@eAc1Ade005.tky.mesh.ad.jp>

Re:第17章 海賊船
 KAIBA  - 03/05/05(月) 10:29:32 -

引用なし
パスワード
   では私はその場で耐えてる方向で。

まず 左に馬騎士+ペガナイトとアチャ・魔法使いを配置

右に馬騎士・重騎士・シスターを配置

武器購入用に 数キャラを動かしつつ行動すれば OK

基本的に右から来るのは 重騎士で防げるためOK
アーマーキラーは こっちからの攻撃で倒せることが多いのでうしろにシスターをつけると楽。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)@nttkyo060140.tkyo.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:第17章 海賊船
 竜王  - 03/08/10(日) 17:24:08 -

引用なし
パスワード
   ▼Ryonさん:
>17章 海賊船
>・勝利条件  11ターン生存orボス撃破
>・出撃可能人数 11人
>・攻略ポイント
> このマップは生存マップorボス撃破だ。
> 増援は以下の通り確認しておこう。
>・3・10ターン目
> マップ右階段順に剣士・傭兵
>・5ターン目
> マップ左階段……シャーマン×2
>・7ターン目
> 下の船から味方の船に橋が掛かる 傭兵×3・シャーマン
>・9ターン目
> マップ下方から……傭兵×2・剣士・Pナイト×2
> これだけ出てくる。どんどん進めて、ボスを撃破してもかまわないし、
> その場にずっととどまってターンを満たすことも出来る。
> ここでは、その場にとどまって(1対1体おびき寄せて)行う方法ではなく、
> どんどん進める方で攻略を行おう。
> 
> マップを見てみると、右が剣中心、左が魔法中心であることが分かるだろう。
> もちろん右側は、騎馬で、槍を持っている仲間で攻めればいいだろう。
> アーマーを出しても良いが、1体アーマーキラーを持っている敵がいる。
> また、ランスバスターを持っている敵がいるので、それだけは注意しよう。
> 左側は、魔法中心なので、魔防が高いPナイトや、魔法使いを出したいところだが、
> 育っていない場合は、少ない数をおびき出す方法で進軍していこう。
> 一気に進むと、1人のキャラがミィルの集中砲火を浴びてしまうので、
> 魔防が低いと持たない可能性がある。3体以内に行動範囲を考えて移動させよう。
> そうすれば、そんなに苦労しないと思うが、あんまし遅く進軍していると、
> 9ターン目に真ん中に敵が沸いてくるので、その前後で倒せない場合は中央に戻して迎え撃とう。
> 
> ターン最初で、言われるが武器や、道具は買っておけという指示には従っておいた方が良いと思われる。
> 今回、補助機能が結構良くできているので、嘘は言ってないのではないかと思うが、どうだろうか?
> 
>・宝物
> 剣士:長柄刀・赤の宝玉・聖水
> シャーマン:導きの指輪
> ソルダム(ボス);はやての羽
>
><余計なこと>
>PC壊れたからしばらく更新できないかも・・。

経験値をより多く得たいならボスは最終ターンまで待って倒した方がよさそうですね。(ボスを倒すと章が終わってしまい、それ以後の増援の経験値分が入らなくなるので)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p6096-adsao12honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp>

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