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◎出撃人数 24章クリア時のまま
◎増援
・2ターン目以降、部屋の四隅の像(?)みたいなところからランダム(?)
マムクート
◎ポイント
ポイントも何もない。最終戦全力で行きましょう
じゃ、まぁしかたないので。
必ず、ぎりぎりのラインまで行って戦うという方法は変えずに。
まずそれで1ターン。
次のターンで、2体を殲滅。イドゥンになるべくロイやファを近づけよう。
ただ、イドゥンは動くので注意。
後は、増援がどこから出てくるのか分からないので、それの対策でも。
後は、封印の剣を装備したロイで、攻撃すればあっけない。
奏でる(踊る)が出来るキャラいるのであれば、1ターンで決着がつく。
もし倒せなくても、神将器持ちがいれば問題はないし、ファもいるだろうから。
ちなみにロイで倒すのと、他のキャラで倒すのとでは、エンディングに変化が出ます。
一番今までの中であっけないマップとなることだろう。(たぶんね♪)
最後に自分の評価を書いておきます。
(結構いろいろやってる割にはいい感じ?)
攻略評価 B 戦闘評価 A
生存評価 A 経験評価 D
資産評価 A 強さ評価 C
総合評価 B
以上。合計37:28.45 のプレイ時間だったそうです。
しかし・・・経験評価が低いですねぇ。
ちゃんと敵さん倒さなかった章いっぱいあるからな。
外伝とか、14章とか、24章とか。
結構残ってしまったからねぇ。
さて・・。次は10/11章と17〜20章外伝の別ルート・・・かな?
方針としては、シャニー達飛兵をなるべくを使わない。
スーや、シン等の遊牧系を中心に。
これで、17章サカ方面にいけたら、この辺が関係あるのだろう。
ま、とりあえず、1回目はこの辺で。お疲れ様でした。
それとも・・・攻略書くより、各種データー充実のほうがいい?
どっちがいいのかなぁ?
それとも、今までのルートて清書?
どれが皆さん期待してることなんでしょうか?
最後に、ここまで読んでくださった方へ。
ありがとうございます。m(_ _)m
ミスや、追加情報などあったら、ばしばし書き込んでくださいね。
自分が通ってないルートなんかも書いてくれると嬉しいな。
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