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◎出撃人数 ロイを含めて13名
ポイント;とうぞくorとびらのかぎ&たからのかぎ持ちキャラがいると良い。
ゼロットの出撃
あとは、お好きに〜。
◎イベント
・ゼロット→ユーノ(NPC)
ユーノが仲間に加わる
・NPCが全員生存(or離脱時)
天使の衣
◎増援
・敵10ターン目マップ中央上より
盗賊×2
・敵11〜14ターン目マップ右上より
戦士×3
・敵15〜18ターン目マップ右下より
傭兵×2
◎宝箱
・宝箱(マップ左・左1)
はやての羽
・宝箱(マップ左・左2)
アクスバスター
・宝箱(マップ左・左3)
長弓
・宝箱(マップ左・左4)
倭刀
・宝箱(マップ中央・左1)
ドラゴンキラー
・宝箱(マップ中央・左2)
リザイア
・宝箱(マップ中央・左3)
パージ
・宝箱(マップ中央・左4)
スリープ
◎武器屋
てつの剣 460G
はがねの剣 600G
ぎんの剣 1500G
てつの大剣 980G
はがねの大剣 1250G
てつのやり 360G
はがねのやり 480G
ぎんのやり 1200G
てつのおの 270G
はがねのおの 360G
ぎんのおの 1000G
ハンマー 800G
てつの弓 540G
はがねの弓 720G
ぎんの弓 1600G
◎道具屋
ファイアー 420G
サンダー 500G
エルファイアー 800G
エイルカリバー 1100G
ライトニング 540G
ディヴァイン 1250G
ミィル 780G
きずぐすり 300G
せいすい 900G
◎闘技場あり
◎ポイント
まずは、アーチが3体・パージ持ちが1体・スリープ持ちが2体いる。
それから、ボスの王座近くにキラーボウ持ちやバーサク、リザイアなど持った結構やっかいな敵キャラがいる。
とりあえず、ここら辺の敵の場所を確認しておくといいだろう。
さて、攻略だが、スリープもちがうざいのでどうにかしたい。
まず、メンバーを決めたら、誰にスリープがかかるかチェック。
だいたい、どの辺にスリープ持ちがくるかチェックするといいだろう。
ここでいったんリセットをして、進軍を開始しよう。(爆)
右側の方のスリープもちは結構簡単に1回の被害に押さえることが出来る
中央の入り口の方は、1回に抑えることは結構難しい。
従って、個人的におすすめなのは3回のスリープは甘んじて受けることだ。
1回目、2人受けるが、一人はレストで回復。2回目は多分先ほど受けたキャラがもう一回受けるだろう。
2ターンあれば、倒すことは容易である。(1ターン目出ともに倒すことは出来ます。実際しましたから)
さて、進軍だが、スリープ持ちさえいなくなれば結構楽である。
それに加えて、パージの脅威もなくせるのである。
傷つけた敵ユニットいて、敵ターンを迎えると、パージ持ちはなんとリブローを使って回復させてくる。
ということは、常に傷ついた物がいればパージ持ちも怖くはない。
おすすめとしては、右側の通路で、この作業をするといいだろう。
ほとんどの敵を倒してしまい、最後に1体ぐらいのこし、弱い武器でちくちくいたぶってあげましょう。
さて、その間に他のキャラは進軍して、弓兵でパージ持ちをさっさと倒してしまいましょう。
その間に、アーチの弓は玉切れを迎えているでしょう。
さて、次はバーサク持ちの対策だが、これは16章外伝と一緒で
受けたらレストを使って3回耐えればもうそれでおわる。
後は、下に書いてあることでもやっていつボスの部屋の鍵を開けてもかまいません
ボスは、強めの武器でたこなぐりにすれば結構弱いです。
たいしたことはないので、あっさりと終わってしまうでしょう。
(弱い武器だと、結構苦労します。魔法でなんとか乗り切った。)
暇なキャラは、壁でも壊して宝箱への通路を開けましょう。
さて、こんな感じで10ターン目を迎えると思います
10ターン目では、盗賊がやってくるので、牢屋(?)の鍵でも開けさせましょう(笑)
ただ、これで注意しないといけないのは、増援がマップ右上から来るので、
それに対処するため、剣持ちでも闘技場近くに派遣をしておくと、
派遣キャラが痛い思いをしますが、安心してとうぞくさんに開けてもらえます。
(ぼこぼこにされるけど、転職直前の剣士と書いたらレベルアップに役立ちますよ2人いれば、まず問題ない。)
要するに、はじめにあげた敵キャラをどう対処するか。
それだけのマップです。
最後に、ちゃんと、ユーノとゼロット会話させてあげてくださいね。
<雑談>
結構いい加減な攻略になってきたぞ。(爆)
やる気がないわけではないんですけどかけないと、見て分かるとおりこれが現状です。
簡単なところは、そんなに詳しくかけないし。
というか、この辺に皆さん、各キャラごとにばらつきが・・・。
一般化は難しいよ。
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