トラナナ攻略19章から21章
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19章 帝国の反撃 出撃メンバー;リーフと15〜19名 ポイント;偶数番目に足の速いユニット&強いユニット配置? |
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うん、広い!でかい!早い!(謎)
の3点がそろったとこっすね。 広い=でかい;本当に広いマップです。 早い;敵の足がめちゃくちゃ速いです。 でも、少ないターン攻略は、ぢつは簡単です。 要点だけ押さえて、ぱっぱと攻略しましょう。 さて、まず16章西ルートを選択した場合はスルーフ、16章東ルートを選択した場合はミランダを出撃させましょう。 ただし、スルーフは、ワープでとばしてもらってください。 リワープだと意味ないです。 ミランダは、説得後、担いでもらうか、クラスアップしているなら、 全速で上に向かってください。 スルーフは、担いでもらってください 会話はスルーフがアマルダ、ミランダがコノモールです。 で、ぶつかっている間に、とっとと上に逃げてしまいましょう。 あとは全員逃げ切るのみ。追いつかれそうになったら、聖戦士の書を持たせた、移動力が高めのキャラをおとりに出す。特に、東ルートを通ってきた場合は、聖戦士の書がないと、キルソード装備のため、必殺を喰らう可能性が極めて高いので注意してください。 で、リーフ君は最後に離脱。あわてないように。 21章外伝にいきたいなら今まで捕虜がいなければ、 ここで身ぐるみはがして取り残してリーフが離脱してください。 これでオッケーですね。 ゆっくりやっていると、敵の数がどんどん増えていきます。 まぁ、時間があって、レベル上げしたいならば、レンスター城の橋のところで、1体づつ倒していってもいいでしょうね。 アイテムは、右上からライブ・ウインド左上から、聖水・銀の剣・キラーランス・聖水・ライブ・Mアップ です。 市民?担いでもいいし、見捨ててもいいや。ナイトプルフを捨てるか捨てないかだから。 ”お急ぎの方へ” やることやって 全力で逃げてください。 それだけです。 とまぁ、これだけじゃあね。簡単に。 まず、西の場合は、スルーフが、再行動を出すまでリワープを使ってください(推奨) (ワープは残しておかないとね。) (1ターン目だから・・・ね。確率は、15%っす。) まぁ、手に入れられるのは、スピードリングと(左上から4番目の民家) 右上の所にある、ライブ、ウインドぐらいですね。 まず、西ルートできた場合はアマルダをスピードリングをくれる民家に移動させてください。 東ルートの場合は、出撃の所の8番目の所に天馬騎士or竜騎士を配置、 ここの、離脱マップは、本当に逃げるだけです。 たぶん、8〜9ターンかかりますね。 |
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20章 光の公子 出撃メンバー;リーフと11〜15名 15ターンの防衛マップですね。 クリア条件として、15ターン防衛&ボスであるバラートを殺す必要があります。 ☆重要! 扉の鍵の確保をして置いてください! それから、お急ぎの人はこういうところで、そこそこキャラ育成! |
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まず、初期配置がバラバラ、何となくどこに誰が来るのか・・・
つかんでください。 ここの番号は、出撃順です リーフは必ず一番目それから、出撃させる予定の順に2.3.4・・・と、(出撃の時にキャラ選択をするところで、振られる番号の順は、左上→右上,2段目の左側→右側,3段目の左側→右側・・・・となります) まず、早くクリアしたい人は、ボスの近くの所 (2.4.5.8.9.10.11.12.13.14番目)に、 主力キャラに、キラー〜とか、強い武器、長距離攻撃できるやつ?と、聖戦士の書各一枚(必殺防ぐため) それに加えて、10or14,2or13,8,9のキャラに扉の鍵を持たせておくと、案外効果的かもしれません。(というか、すぐ扉を開けられる) でもぉ〜敵が、アンロックであけるところもあるからねぇ・・・。 まぁ、場所は、最低限でいいかも? それに、グレートランスを持っているアーマー以外と、マージは扉の鍵を持っているので、そこで確保してもいいですよ。 それから、右上に牢屋がありますね。 そこの近くの番号は2.3.13.16(近くといっても、離れているけどね。) そこにシーフをなるべく配置してください。剣と、盗賊の鍵は、忘れないように。 参考ですが、3番目に置くと宝箱もゲットできますよ。 まぁ、アンロックで敵がとってくれるので、捕獲してもいいけどね。 さて、前準備はこのへんにしてそろそろ始めましょう。 育っているキャラが少ないと、ちょっと大変かもしれませんが・・・。 まず、3ターン目まではバラートは無敵状態なので、倒すことができないので、まずは、バラートのまわりの敵のうちの一体をを倒してしまいましょう。 で、4ターン目〜5タ−ン目になったらバラートを殺して、7ターン目にでてくるロングアーチがあるので、とっとと城内に逃げてしまいましょう。 それから、10ターン目にもアイアンアーチがでてくるぞ! これには要注意っ!! で、牢屋に捕まっているやつは、ビショップがアンロックであけてくれるので、その隙をねらってキルソードをゲットしておきましょう あとは、レベル上げしたいキャラ(これから主力になるやつとか、リーフとか) をレベルアップしましょう。 こういう、ターンに制限があるところは、それ以下では絶対にクリアできないので、 十分活用しましょう。 さて、そろそろ、民家に行くドアをビショップが開けてくれたものと思います。 それでは、民家に行って、サイレスを取りに行きましょうね。 さて、知らない間に14ターン目敵軍フェイズが終わって バラートがいないと・・・士気が崩壊して(?)敵軍が撤退します。 これで終了!(15ターン目味方軍フェイズはないです) |
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第21章 解放戦争 メンバー;リーフと7〜15名 ポイント;リノアンを出撃させると教会でクラスチェンジ |
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さて・・・。
まず始めにスリープ持ちのプリーストをこちらのプリーストで眠らせましょう えっ?スリープがないって?それじゃあ、ティナのシーフで盗むしかないな魔力が足らない?、がんばってリセットだな。 んで次に・・・。 ここはまた「〜アーチ」が多いところだね・・。 普通に、玉ぎれ待ちを使って攻めていってもいいでしょう。 玉切れなんかやっていられるかという方は、 進軍する際にある森の地形効果を使ってもいいでしょうね。 (森の地形効果;回避+20%・守備+2) その間に、ドラゴンナイト対も処理してしまいましょう。 どうも、単独行動しているユニットの時も反応するみたいなので、その性質を逆に利用して、飛行系キャラを砦の所に連れて行って「降りる」をして、まずは、その近くのアーチを倒します。 そうすると、ドラゴンナイトが近づいて来ますが、砦の地形効果でたぶん耐えられると思います。 (飛行系ユニットは、たぶんよく使っているから強いと思うからね・・砦の地形効果;回避+30%・守備+10) さて、「〜アーチ」・「ドラゴンナイト」の対策が終わったら次に進みましょう。 まずは、教会に行きましょう。 ここでは必ずリノアンで訪問させてください。 そうしないと、聖水をもらえるだけで、リノアンがクラスチェンジできなくなるので。 まぁ、このころでは敵の増援もうじゃうじゃいるしなぁ。 レベル上げにはもってこい・・・かね? ちなみに、7ターン目から10ターン目にかけて、 リワープ持ちのダークマージがでてくるけど、 敵の増援は、敵の総数が50体が限界だから、出したくなければ、11ターン目まで 敵を倒すのをやらない方がいいかもしれないけどね。 後は、城間割りの守備がずいぶん厚いけど、がんばってくださいね。 それから、ボスのフラウスのブリザード範囲に注意して、シーフで盗むとか何とかして 倒してしまいましょう。 さて・・最後に・・ワープとか、スリープとかの杖がたくさん残っている方へ・・・ でも、そろそろ終わりに近くなってきたんだから アイテムをいろいろと使ってみてもいいんじゃないでしょうか。 この章を入れても残り7章です。 少しは使ってみてはどうでしょうか? 〜お急ぎの方へ〜 はぁ・・・ここは難しくないですね。 まず、スリープがほしい人はティナで奪ってしまいましょう (魔力が、敵の方が高いときもあるかも・・そんときはリセット。) 次に、リノアンを教会にワープで転送。 クラスチェンジさせます 次に間接攻撃ができるキャラで、ボスの右側の森の中 そこから攻撃して倒しましょう。 一発でいかないと1ターンクリアはできないですね。 それで、それが終わったらリーフをワープ おしまいっと。 |
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