トラナナ攻略18章
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18章 王都解放 |
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さて、とうとう来ました。レンスター城です。
ここは、全マップの中でも、完全クリア?を目指すのはなかなか難しいです。 1.メンバーズカードを手に入れる。 (条件;レンスター兵を一体も殺さない。捕獲、解放はオッケー) 2.ゼーベイアを仲間にする。 (条件;副官(アーマー兵)を全員NPCにする) 3.宝箱の中身を死守する ちょっと落とせば簡単になるんですがね。 ここの攻略に関しては、「お急ぎの方」も視野に入れて書いています。 そのため、少し、無茶をしているところがあります。 (とくに、ゼーベイア仲間にするときのワープ大量使用) じっくりやりたい方ほど、下の方を見た方がいいかもしてません。 だからといって、これは一例であり、一応、ターン数を以下に少なくするかを目的に書いています。 じっくりしたい方は、参考程度にしておくほうがでしょう。 初めての方は、まず、クリアを目的としましょう! こんな攻略なんてどうでもいいです。 好きなように、攻略してみて慣れた方がいいかもしれません。 時間があれば、クリア後、またやればいいのだから・・・。 さて、攻略に行きましょう。 まずは、レンスター兵・市民どのペアをみ分けるには、どうするか? まず、ゼーベイアにカーソルをあわせ、ステータス画面にします。 その後、Lボタンを押すと、ルーメイと同じ顔(細長い顔で、青いマント着てる)がいます。 このユニットと、女の子が組み合わせです。 (見た目で分かるはず。一番はじめに、扉の前にいる子供、ステータス画面の所の画像に赤っぽい服着てる) 下の図では、僕は、これを「8」としました そして、Lボタンをもう1回押します。青年っぽい顔がでてきます。 こいつはさっきの女の子のステータス画面を表示して、 Lボタンを1回押したときに表示される市民(白髪のおばさん)になっています。 下の図では、僕は「7」として、順に6.5.4.3.2.1としました。 このようにしていけば、組み合わせが分かりますね。 一番下に画像があるので、参考にしてみてください。(番号も一緒っす。) さて、確認ができたら、進軍開始ししましょう。 まず、共通して言えること。 (ワープ系がたくさんある場合) まず、出撃表で、偶数番目にパーンか、リフィスが来るように配置してください (リワープ確保のため。なるべく、パーンがいいかも?) そうしたら、リワープがとりやすくなります。 ただ、19.20ターン目にフェンリル持ちが出てくるから、塞いでしまった方がいいかもしれません。 同様に、ラーラは、奇数番目に来るように。 また、レスキューを使えるキャラ最低一人は、偶数番目、 ワープ、リワープが使えるキャラ2人以上は、奇数番目 (ただし、右側に、一人ぐらい、ワープ使えるキャラいた方がいい) となるべくなるように調整してください。 前の章からの、準備が必要なのかもしれませんね。 たぶん、サフィ、セイラム、サラ、スルーフ、リノアンはたぶん使えますね。 ティナもシーフ、アンロックなどがあるので、出撃させましょう。 それから、左側のユニットが不足しがちです。 余裕があれば”担がせて”から、ワープで送るといいでしょう そうすると、一回のワープで2人運べてお得 1.の取り方ですが、右側のドアには手を振れない方がいいです 放っておいてください。 もし、ボティリングをとられるのが嫌であれば、アンロックを使ってとっちゃってください。 後は、左側の増援ポイントを押さえて増援がでてこないようにすれば簡単ですね。 後は、ワープで一気にグスタフの所に強いキャラをワープさせて、 倒して制圧すればいいでしょう。ターン数もへるし、メンバーズカードも手にはいるから。 この方法が一番楽でしょうね。 さて、2.をやるには、ちょっと大変です。 当然、メンバーズカードはいらない物としての攻略をします。 お急ぎの方は、金なんてないだろうし、今回の秘密のみせって、いいのないからね。 (ワープ、レスキュー系の杖がなどがたくさんある場合) まず、ペアを確認します。 その後、一番左上の所にワープさせ、宝箱をとって、増援ポイントである階段を塞ぎます。 その後、2人右から左側にワープさせましょう。 その後、また弱いキャラを一人、牢屋の出口近くにある階段の出口にユニットをおいて、増援停止。 その後、市民を担ぎます。 そうしたら、下の僕の図の3.4.7.8の人質を担いで右側に、わーぷ&レスキューさせ、 扉の前に集合!(このときには、ほとんど扉の前にいることが望ましい)かけましょう。 ただし、リワープ収集部隊は、残しておきましょうね。 もし、スリープの杖があるなら、移動中にでもフリージ兵アーマーにかけておいてもいいです。(推奨) 順番は、フリージ兵→レンスター兵12345678→市民12345678の順で動くっぽい(よく分からないなぁ。) ということで、それを頭に入れてユニットを配置します。 また、フリージ兵は味方ユニットよりも市民を、レンスター軍ユニットは、市民よりも、自分ユニットを攻撃・捕獲する確率が高い (というか、ほぼ確実に。また、レンスター兵に関しては100%市民に手は出さない。僕は今まで、攻撃受けたことがない まぁ、当たり前といえば、当たり前の行動をとるんですねぇ・・・。) 分かりましたか?眠らせた理由が。 そうです。ここにあります。フリージ兵が、市民を殺す可能性があるので、もし眠らせられないならまず、フリージ兵を倒してから にしてください。 たぶん、順番からいうと、フリージ兵の方が先に動くはずなので。 でも、その後、レンスター兵アーマーを殺さないように。 (たぶん、市民を担いでいるときは、一発じゃ死なないと思うので。) じゃあ、扉を開けて、準備オッケーなら 市民の一斉解放して、混みあわないようにすれば一気にNPCに変えられるはずです。 また、一気に変わった次のターンの敵軍フェイズにゼーベイアが動くので、NPCになった次の自軍ターンで、必ずリーフに話をさせましょう。 そうしないと、ちょっとやっかいかもしれません。 最後のグスタフで、しくじったら水の泡ですよ。 マスターランス装備なので、Mアップをかけたアルベスのグラフカリバーなら、たぶん大丈夫でしょう。 (アスベルは、そこそこ育っていて、一撃じゃ死なないはずでしょう・・・。) 念のため、柱の上にのせて、支援効果(ナンナor王者の剣)まですれば完璧でしょうね。 この方法だと、慣れれば20ターン切れます。がんばってみましょう。 (ワープ系の杖ががない・少ない場合。) このときは、攻略法が攻略本、HPに書いてあります。 ここの攻略に関しては、βバージョンでは後回しにします。 (とか何とかいって、ちゃっかり書いちゃった。) まず、使う場所としては、牢屋の所、もしくは、左側のスタート地点のところで行います。 フリージ兵がいたら、遠慮なく殺してください。じゃまなだけです。 市民殺すし、全くもって使えない。いるとたぶん失敗します。 で、レンスター軍アーマー兵の体格が大きすぎる場合、なるべく小さくなるまで(最大18以下)ぐらいまでになるまで、リセット続けてください。 そうしないとたぶん、よけいに、時間がかかると思います。まぁ、NPCになったら、死んじゃってもかまわないので、気にしなくてもいいですね。 さて、ぞれじゃあ簡単に まず、扉の前にこんな配置をします (記号) ◇;レンスター軍アーマー兵(enemy) ◆;レンスター軍アーマー兵(NPC) 市;市民 ラ;ラーラ ☆;体格が大きい味方ユニットで、HP、防御力が高いユニット(武器を念のためはずすor弱いのに変える) ★;市民を担げる味方ユニット ●;市民を担げる味方ユニット2 ◎;市民を担げる味方ユニット3 ○;市民を担げる味方ユニット4 ※一番はじめの市民(赤)は変更しないでください。 最初のみ、着色してあります。 また、ここの市民は、下の方の兵士とのペアにしてください! 青の方は、12345678の順で置いていってください。(赤市民のぞく) アーマーが、12345678の順で動きます。その後、NPCターンで、右のアーマーとのペアになる・・・はず。 番号の振り方は、上の「まずは、レンスター兵・市民どのペアをみ分けるには、どうするか」に書いてあります。 以下が、簡単な説明?です。 |
1. | 2. | 3. | 4. | 5. | 6. | |||||||
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7. | 8. | 9. | 10. | 11. | 12. | |||||||
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1.まず、こんな感じに配置します。 2.下のアーマー兵と同じペアの市民をもってくる −− アーマーが、☆にこうげき(殺さないように、武器を弱くするか、捕獲されないだけの体格なら武器はずしてもいい) NPCターン市民が、下のアーマー兵と話す −−ターン変更−− 3.NPCになったアーマー兵を担いで、ラーラに踊らせ、☆を再行動 4.☆が下にもってきて、おろす 5.ラーラの右側に◎が一番はやくくるアーマー兵とのペアの市民をおろす。 6.●は、次に青の「市」に置く市民を担ぐ。(図でいっても変化ないよね・・。) −− アーマーがでてきて、NPCターンに市民に話しかけられる。 −−ターン変更−− 7.アーマーがNPCになって、始まる 8.まず、○が、市民を担いで、★に渡し、解放 9.☆がNPC化したアーマーを担いで、ラーラで再行動。 10.ラーラで☆を再行動させる。 11.☆が下の方に持っていって、解放 12.6っぽくなったでしょ?後はこれの繰り返し。 こんな感じの流れですが、市民の動きがよく分からないので必ずしもこの通りうまくいくとは思いません。 ケースバイケースでやってください。 この方法でNPCにすると最短で9ターン。まぁ、12ターンぐらいでうまくいくはず。 準備ですが、まず、すべての敵を倒して、牢屋側の増援ポイントを塞ぐ。 その次に、間接攻撃ができて強い者を、ワープさせ、宝箱、そのまわりの敵を掃討。(1ターンで) そうしたら、戻る準備。途中の、中央広間のレンスター兵ソルジャーをお急ぎ攻略なら殺す。 で、アーマー兵が近づいてきたら、急いで戻る〜。 その間に、4ターン〜5ターン目でアンロック、アーマー兵動き出す。 そのときに、間接攻撃できるユニットを牢屋の中に入れて、攻撃、フリージ兵を殺してください。 近づいてきたら後は、上のように配置してください。 市民が、行き過ぎないように、戻したり、担いだりしておいてください。 後は、うまく誘導してください。 もし、レンスター軍アーマー兵が、再行動を出してしまったら。怒りましょう!(謎) とまぁ、このぐらいにしておいて、さきにNPC化して適当に処理してください。 まぁ、うまくしないと、逃げだそうとして、殺されるけどそうなるとやっかいだから、うまくやってください。 もし、ゆるせればワープ・リワープの杖とかで、2人ぐらい左側に運ぶと便利です。 左側は、これでオッケーです。 右側に関してですが、2〜3人で、リワープをとる役、残りは中央広間を抜けて左側に行き 左上からの増援の相手をしましょう。 アーマー兵は、、左上側の階段に人がいると、向かってしまう可能性があります。 で、広間から、アーマー兵が(グスタフ、ゼーベイアのぞく)いなくなったら移動しましょう ゼーベイアの攻撃範囲に入らないようにね。 (だいたい、扉を開けてから3〜5ターンほど) 用意するのに8〜10ターン 合計で20ターンですな。ワープ使った方がやっぱ早いかもしれません。 そっから、また、グスタフ倒しに向かう・・・。25ターンですね。 ワープ使ってもということで、 もう少し急ぐならリーフと、アスベルでも中央広間にワープ(どちらかに担がせて) で、全員NPCにし終わったターンでリーフで説得、アスベルは近づけます。 そうして、次のターンでMアップを使い、魔力上昇、そうして、柱の所から攻撃・・・ ここで、アスベルが死なないこと祈って。 そうすると、うまくいけば22ターンぐらいかな? 3.の手に入れ方 〜ボディリング(一番右側の宝箱)とノヴァの書(一番左の宝箱)に関して ほかの2つは、誰もねらいに来ないのでいいですが。 ボディリングに関しては、アンロック、ノヴァの書に関しては、ワープで取りに行って、塞げばいいでしょう。 さてと。 1.2.3.すべてを満たす方法・・・ これは、ワープの使わない方法を時間をかけて行います まず、宝箱は、ワープおよび、アンロックでとります。 その後、22ターン目まで、増援ポイントを塞いで、その間に雑魚キャラを倒す。 そうして、余ったキャラはレンスター兵を”捕獲解放”していてください。 そうして、それが終わったら・・・。市民突入!!かなぁ? これでうまくいくはず。(当然、右側の扉は開けません。) <番号と兵士・市民ペア表> <参考> 未確認ですが(ぉ、スリープの剣で眠らしてしまっても、市民の呼びかけには答えてくれる・・・・。 らしいです。もし、この方法ができるのであれば、ユニットを送り込んで、みんな眠らせてから、 市民いけぇ〜!!とできますね。 これが、一番簡単かも? できた人いたら、教えてほしいです。 |
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ここだけ、特別編集後記・・・
なんなんだ?ここは、めんどくさいったらありゃしない。
まぁ、ワープの方は1回でうまくいったんだけど、
ワープなしの方はつらいよ。
この方法は、僕が初めて使った方法です。
もう一個の、牢屋のやつもやりました(アスペクト?の攻略本)が、これは、僕には理解できませんでした。
同じような状況を作り出すには、今の方法が最適だと・・・おもいます。(爆)でも、これ一回目でかなりかかった。
リセット・・・**回しました
ということで2回目ワープ案。これりゃあ、はやくするのにさいてきだなぁ〜っと。
自分でいうのもなんですが、20ターン切れるからすごい。(とおもう。)
まぁ、こっから下は、個人的なことなんですが、
試験前に、2回ぐらいやりました。で、ちょこっと書いたんですが、なんかなぁ?
試験中もやっちゃたんですな。(1時間ぐらい)まぁ、やってよかったのか、悪かったのか?
それが原因じゃないと思うけど、再試験になってしまった(爆)
受けた感触からなるのは分かっていたけど、どうでもいいと思ってやっていました。
この3日間は、ずっとこれ書いていました。
で、再試験、今回もだめっしょ?(核爆)、まぁ、どうでもいいことなんだけどね。
さいごに、こんなに読みにくく、長くって、何かいたかわからない攻略情報読んでくれてどうもありがとうございます。
ご感想、ご意見などありましたら、教えてくださいね。