トラナナ攻略16章〜17章
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16章(西)ノルデンライン 出撃メンバー;リーフと7〜15名 出撃ポイント;イリオスを仲間にするならカリンを出す。 (ただし、オルエンを仲間にしていないときor死亡時) 後はイベントかなぁ?オルエンを出撃させて・・・ |
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さぁ、レンスター城は目の前です!がんばっていきましょう!
さて、ここは横に長いマップで、敵の数もそこそこですね。 まず、左側から2つ目の民家は、飛行系キャラを急がせないと間に合いません。 手にはいるのは、跳ね橋の鍵です。 また、第15軍団(イリオス隊)は、イリオス自身の長距離射程魔法の範囲を含める、1隊の攻撃範囲に侵入すると行動開始します。 よって、イリオスだけを動かすこともできるわけですね。 これで、イリオスを説得できる条件があれば説得できますし、 サンダーストームからも逃れられますね。 そうして、スリープの剣も手に入れることができます。 が、ソシアルナイトは一体眠らせて、捕獲して交換、残りはそれを使えばいいでしょう。 まぁ、シーフの杖を使ってもいいですが・・・。 ケンプフは動かないので、苦労することはないですが、ロングアーチがやっかいかな? でも、玉ぎれ待ちで行けば大丈夫です。 あとは、オルエンに挑発させてもいいですが・・・。 (会話みたい人のみ・あんましおすすめできないような・・・?) 川のまん中にある民家はリーフで訪問させて、スルーフを仲間にしましょう。 (スルーフは、杖レベルA!) 20ターン目にコノモールが左側から増援として出てきますが、 1体倒すと離脱開始します。 ボスは・・・そんなに強くないですね。 ”お急ぎの方へ” さて、はじめにボスであるブルックを倒しましょう。 ワープで、アスベル←Mアップなど使うと完璧!(強きゃあ誰でもいい?) などで倒します。(で、失敗したらリセット・・・汗) この後、送ったキャラは、まわりのロングアーチを倒しましょう。 その後、ダンサーでもう一回ワープを使えるようにして、 リーフを川の所の民家の横へ、スルーフを仲間にしてレスキューをスルーフへそうしたら、レスキューでワープを使えるユニットを呼んで、リーフをワープ後はアイテムを取りに行ったり・・・ スリープの剣を手に入れたりナイトプルフなども・・・ で、ほかのキャラは民家や、敵倒しにいってレベル上げ。 適当に切り上げてください。 ちなみに最低ターンは3ターンぐらいです。後は自分で調整してみてください。 |
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17章(西)レンスターゲイト 出撃メンバー;リーフと7〜15名 ポイント;お急ぎ攻略はスリープの杖必須 あとは・・・飛行キャラっすね。 |
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このマップは、増援が来る前(10ターン目まで)に、今マップ上にいる敵を どれだけ排除できるかにかかっていると行っても問題ないでしょう。 まず、増援が来るターンは10ターン目にサイアスが来て、右下のアーマーが動き出す。 つぎは、12ターン目に左下からでてくるゲルプリッターです。 さて、攻略の方ですが、まず、ムーアを捕獲しましょう。 だって、リザーブとワープの杖もってるからね。 それに、ムーアを捕まえるか、殺すかすると、ほかのベルクローゼン隊はほぼ無力化するから。 そして、その後、民家を訪問して、アイテムをもらって置いてください。 入手できるアイテムはワープ・レスキュー・マジックリング・聖水です ミーシャ隊はどうも、単独行動しているユニットめがけてきます。 ミーシャを仲間にするためには、カリンで会話をさせて、その後、眠らせて捕獲して置いてください。 さて、このような仕事をしている間に、残ったキャラはまん中の森の所までキャラを行かせましょう。 そうすると、まもなく10ターンが経過しているはずです。 そうしたら、ここから5ターン(実質2〜3ターン)辛抱してください。 サイアスが現れて、敵の命中率・回避率が30%上昇します。 森のところで、強いユニットで壁を作り、支援効果などで、こちらもアップさせます。 (ナンナのカリスマ効果、王者の剣もいい) それで、がんばって15ターン目まで辛抱すれば、もう後は楽に攻略できるでしょう。 ゲルプリッターからトロンやレイピアを奪うなり、ダークマージのリワープをとったり・・。 サラは、台の上の教会にいるので、リーフで訪問すれば仲間になります。 最後にニカラフの倒し方ですが、マスターアクス(射程も注意!)に気をつけていれば 大丈夫です。 ただしこのマップは、ちょっとしたミスが後に響くことがあるから、十分注意してくださいね。 ”お急ぎの方へ” えっと、まず、ミーシャ隊をどのようにに誘導するのか。 まず、ミーシャ隊は単独行動ユニットに接近してくるので、 飛行ユニット数体を、北に向かわせ、リーフの真上の川の近くで、待機させます。 (おとりユニットにだれかを担がせた方がいい?) 個人的にはエダを誰かに担がせ、カリンでお話、ディーンで攻撃など(装備に注意) 手の空いていて、攻撃できる物で捕獲orディーンで捕獲 で、ほかのキャラは橋の方に移動させ、分断させたように見せかけます。 で、ワープでワープとレスキューをくれる民家にとばしましょう。 どっちかを手に入れてその後、レスキューで戻します。 (再行動がでるまでリセットしてもいいけど・・パーンだと確率的には悪くない) そして、敵ターンでよってきたら成功 次に、おとりの飛行ユニットは、民家の近くへ行っておろして、訪問 強いキャラを(Mアップを一ターン目にかけたアスベルがおすすめ)ニカラフの所に送り込み ワープを使って送りこみ倒しましょう。 そうしたら、次にカリンで話しかけ、スリープを使って眠らせます。 そのご、捕獲しましょう。 で、最後のターンに誰かを教会にワープさせて訪問、サラを仲間にしてからリーフをとばして制圧 だいたい4ターンでクリアできます。 |
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16章(東ルート) 暗黒の森 メンバー;リーフと7〜11名 ポイント;シャナムを仲間にするならホメロスを出撃 |
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撃
まずは、ワープポイントから。 僧院から右2上3→僧院から左1下4 僧院から左2上1→民家から左1上4 僧院から上6右2→民家から下2 僧院から下1右5→僧院から下6右1 僧院から下3右8→僧院から下4 僧院から下9右3→僧院から左8上1 このようにワープします。 それでは、攻略に行きましょう。 バサークの杖が面倒なので、1ターン目にボスを倒してしまいましょう。 初期配置にもよりますが、飛兵が移動力10以上あれば可能です。 もしくは、ワープorリワープで誰か送り込んで倒しちゃいましょう。 ただし、敵ターンでヨツムンガンド×6を受けてしまいます。 ですから、耐えられるキャラならいいけれど、耐えきれないと思った人はレスキューしましょう。 そうして、サラを仲間にするため、リーフをマップ左(民家の上あたり)の丘になるべく近づけておきます。 (3ターン目に、民家の上の丘の上にでてきます) そして、シャナムを仲間にするため、ホメロスを前のほうに。 そうして、リーフを僧院に待機させてミランダを仲間にします。 まぁ、マップ右下のバーサーカーのプージが欲しいなら、(←オーシン専用じゃなかった?) 僧院周辺のワープポイントを利用して、戻ります。 (僧院から右2上3→僧院から左1下4 がいいかも? 最後の仕上げとしてマップ右上に進撃し、 かぜの剣、マスターソードを持った敵を守備力の高いキャラでおびき寄せて捕獲したり、 ぬすんだりしましょう。。 月光Mを持った敵は、ぎんの剣をぬすむと離脱するので、 盗んだ後に飛行系のキャラで捕獲します(武器を持っていないから大丈夫) あんまし、東はやってないから、簡単なアドバイスだけね。 |
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17章(東ルート)5月の雨 メンバー;リーフと7〜15名 ポイント;魔力の低い魔法系キャラは出撃させない。(城門近くのプリーストがサイレス持ち) |
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う〜ん、アドバイスも無くていいほど楽なんだよね。
逆に、書く方が難しい・・・。 まずは、ロングアーチの弾切れ待ち方法 これをすれは、別に何ともないマップです。 その間に、マップ右の森にいる弓兵から、ぎんの弓をもっているので盗んでおくと、武器屋まで買いに行きます。 弾切れ待ちの間、こうやってお金を稼ぐのもいいかもしれません。 それから、20000Gも払って城門を開けてもらう必要も、 市民の助けを借りる必要はないでしょう。 もし、借りなければ、ナイトプルフが手に入ります (市民が一人も死ななければ・・・っていうのが条件ですが・・。) もう一個、別のの方法 まずは、、強い歩兵キャラ数名とシーフを左の城門付近に送り込み、(ペガサスやドラゴンを使ってもいいが、ロングアーチの射程に注意すること) 城門前のロングアーチやアーマーを倒します。 そして、アマルダの部隊がきたら、アマルダの持っている「ブラギの書」や、レイピアをシーフで盗んでから倒します。 そうすると、右側簿のロングアーチの射程は大したことありませんから幾分かはやくクリアできると思います 当然、手の空いたキャラ2〜3名でお金を稼ぐのもお忘れなく やっぱり、ここも、簡単なアドバイスのみ・・・(爆) |
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