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◎出撃人数 ロイを含めて11名
ポイント;魔法を使えるキャラ&飛行系はなるべく出した方がいい。
後は、クラスチェンジしたキャラ及び、盗賊、弓兵
(移動速度が、通常キャラは2になり、クラスチェンジ後も3/盗賊も3である。
飛行系及び、魔法キャラは、問題なし。)
◎仲間になるキャラ
・開始時から
セシリア(ヴァルキュリア)
ソフィーヤ(シャーマン)
◎増援
敵軍7〜?ターン目
マギー/ローズ
及び、斧キャラが、出てくるようだ。
見えないので、よく分からない・・・。(泣)
◎埋もれた財宝
場所が移動するようだ。。
自分が見つけた場所を書いておくが、保証は出来ない。
なお、盗賊の方が見つけやすいようだが・・・。
左上を(0-0;横−縦)と定義する。
・サイレス(16-13)
・ブーツ(13-10)
・ぎんの大剣(25-16)
・まよけ(13-4)
・はやての羽(19-3)
他にもあるかもしれないが、自分が2*回リセットして分かったのはこれだけ。
なお場所は控えているので一番最後の物を採用した。
◎武器屋
はがねの剣 600G
はがねの大剣 1250G
はがねのやり 480G
はがねのおの 360G
はがねの弓 720G
◎道具屋
エルファイアー 800G
エイルカリバー 1100G
ライトニング 540G
ミィル 780G
リザイア 3000G
◎ポイント
「習うよりなれろ」いや、マジでこの一言です。
感覚を養わないと、このマップは結構きついです。
2桁リセットは覚悟しましょう(爆)
とまぁ、これではあくまでもひどすぎるので、指針だけにとどめたい。
まず、キャラ選びの時からもう勝敗は決まっているかもしれない。
必ず飛行系は出してほしい。まどうしや、僧侶は出しておくといい
遠くを見るために盗賊。後は、弓兵であろう。それから、ボス対策に自軍最強キャラ。
こんな感じで進めたい。
ムリに全員を出さなくてもいいかもしれないが・・・。それは、お好みで。
さて、そうしたらマップの方に入ってみよう。
9章と同じく、周りが見えない。
それに加えて、砂漠なので、進軍速度が急激に落ちてしまう。
これは、飛兵キャラや、まどうしなどの救出を使って進めたい。
さて、ルートだが、下に下がって右に行って上に行くルートが無難だと思う。
はじめに進んでいくとドラゴンナイツが飛んでくるので、
ミレディや強めのキャラで壁になってから、その後ろに弓兵や、エイルカリバーで倒したい。
だいたい骨のしっぽんあるちょっと先ぐらいで、出会うことになるとおもう。
なお、スリープがかけられることがあるが、ここでは、レストをかけるよりも
運んだほうが早そうなので、運ぶ方をおすすめしたい。
なお、かけられやすいキャラはどうも、ここで新しく入った2ユニットらしい。
命中率は、セシリアが20%弱。ソフィーヤが45%ぐらいだった(と思う)ので、なるべくなら
セシリアの方にスリープがかかるようにしたいのだが・・・。視界が悪く、そうも行かないと思う。
なお、範囲内に2人いる場合はソフィーヤが優先です。(爆)
後は、盗賊で視界を確保しながら進んでいくといいだろう。
さて、上に行く分岐点になる所ぐらいで12章で出てきたいやぁなユニットがいます。
自分から、攻撃範囲内に入らないと寄ってこないので、うまく進むといいでしょう。
なお、魔法攻撃なんかが効くので、倒したければ倒してもいいですけど・・・。
そんなかんだやってるうちにボスの所まで来るでしょう。ボスは光の剣を持っています。
キルソードなどの武器や、魔法、ゆうしゃの弓なんかで、さくっとけりをつけたい。
ちなみに、増援については向かってきたら反撃で対応する(自分からは攻撃をしない)方がいいとおもおいます。
まぁ、うまくやれば、ぎりぎり追いつかれないでクリアできるかなぁ?
<雑談>
いやぁ・・・。ちゃんと検証できてません。このマップ。
見えないし、足は遅いし、ちんたらやる気がなかったので、
(結構リセットしたので)さっさとクリアしてしまいました。
(14ターンでクリアしちゃいました)
まぁ、次回か次々回で、解明したいな
なんか分かったら、書き込んでくださいね。ではでは。
<ここまで>
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