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ごみ置き場の乱数について こしゃ 06/03/08(水) 6:35:26

Re:ごみ置き場の乱数について れいん 06/04/01(土) 18:44:14
┗ Re:ごみ置き場の乱数について こしゃ 06/04/01(土) 23:58:01

Re:ごみ置き場の乱数について
 れいん  - 06/04/01(土) 18:44:14 -

引用なし
パスワード
   こしゃさんの方法でランスの乱数をやっていて×××○×○○○○○×○○が来たので
2回乱数を使った後相手を1撃で倒しました。
これで乱数は5個消費となり○○○○○×○○となりますよね。
それでレベルUPしたんですがHPだけしか上がりませんでした。
乱数って全然使い物になりませんね。
乱数を狙ってやったら技だけとかHPだけとかなのに
乱数をまったく気にしないでやったほうが成長力が高いという結果に。
しっかりやったので間違えはありません。
最初に横から行く時は○ 縦の場合は×で1個ずつ調べて○続いたらリセット。
それで目的の3つ前まで消費し戦闘。
HIT時に3つ消費するので。
これをやっても全然駄目です。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@softbank218128028252.bbtec.net>

Re:ごみ置き場の乱数について
 こしゃ  - 06/04/01(土) 23:58:01 -

引用なし
パスワード
   それほどの良乱数で上がらないというのは、ソフトに問題(データ破損など)があるとしか言いようがないです。少なくとも俺のソフトで、そのぐらいの良乱数で、HPだけというのは1回もありませんでした。

調整法を、れいんさんは完璧に分かっているので、まず戦闘の命中に利用してはどうでしょうか。○○なら35%ぐらいで必ず命中しますし、逆に××で相手の70%ぐらいの攻撃をかわすこともできます。
こちらだと成長率は関係ないので、確かな結果がついてくると思います。

コツは、いざ使う前に1〜2回ソフトリセットをして、今どこの乱数にいるか再確認してみることです。これを今でも俺はほぼ必ずしています。
ひとつずつ経路を逆に辿っていけば、○×の間違いはないです。うまくいくまではこの方法をお薦めします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt)@61-22-174-154.rev.home.ne.jp>

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