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24章 伝説の真実(攻略情報) Ryon 02/4/3(水) 23:52
┗ Re:24章 伝説の真実(攻略情報) ボン 02/6/22(土) 0:22

24章 伝説の真実(攻略情報)
 Ryon E-MAILWEB  - 02/4/3(水) 23:52 -

引用なし
パスワード
   ◎出撃人数 ロイ・ファを含めて10人

ポイント;次章は出撃準備ができない。
    最後の戦いだ。自軍最強メンバーで。
    再行動をさせられるキャラがいると、結構楽かも?

◎増援
※王座を制圧した直後の敵ターンに、増援が出てきます。
どれぐらい出てくるかはまじめに調べてないですが(爆)
数からして、1〜3ターンぐらいでてるきが・・。


・1番目の玉座/初期配置
マムクート

・2番目の玉座/1番目の玉座付近
マムクート

・3番目の玉座/2番目の玉座付近
マムクート

・4番目の玉座/3番目の玉座付近
マムクート

・5番目の玉座/4番目の玉座付近
マムクート

・6番目の玉座/5番目の玉座付近
マムクート

◎ポイント

7つ王座があり、はじめの部屋は3体。後の6つは4体の戦闘竜が待っている。
増援をのぞくと、全27体。
魔法系キャラの場合はたいてい1回。直接攻撃系は2回使うだろう。
それを考えると神将器の残り回数はすべて10以上あればどうにか乗り越えられる数字だと思う。
ただ、やはりここはハマーンの杖をもって出撃させるべきだろう。
すべて部屋の作り&配置は同じで、入口/出口の場所によって1体のマクムートが違うだけ。
戦略としては立てやすく、神将器を持っていればまったく苦労をしないだろう。

もし、使い切ってしまった人は、ドラゴンキラー、勇者系、キル系を使っていくしかない。
この場合、増援なんかも相手にして行かなくてはいけなくなるので大変である。
仕方ないので、1体1体相手にするしかないのだが、そこに残すのは、壁としてだ。
他の神将器持ち(いるよなぁ?)は、先に進ませて時間稼ぎをするしかない。
回復キャラと一緒にいれば、しばらくは稼げるだろう。常に、先後尾で進ませよう。
挟み撃ちにならないように気をつけて。
(ただ、すてキャラになることは、考えないといけないかもしれない。リブローでうまくごまかしながら・・。)

なお、足の遅いファは誰かに運ばせたい。ロイも同様足の速いキャラの救出でいくといいだろう。

次章はとうとう最後の対決。
出撃画面はないがここまで来たら大丈夫だ。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0)@eAc1Abm128.tky.mesh.ad.jp>

Re:24章 伝説の真実(攻略情報)
 ボン  - 02/6/22(土) 0:22 -

引用なし
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   ▼Ryonさん:
>なお、足の遅いファは誰かに運ばせたい。ロイも同様足の速いキャラの救出でいくといいだろう。
自分の場合、14章でいつもロイにブーツを使っているので、この時点での移動力は8でした。結果的にもよかったし、14章も余裕を持ってクリアできました。

それと敵の増援に関してですが、後方の迎撃隊に増援ポイントである玉座を塞がせていたところ、なんとその下から増援が現れました。どうやら、増援阻止は今までのところと違って無理なようです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@proxy.fureai-ch.ne.jp>

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