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ごみ置き場の乱数について こしゃ 06/03/08(水) 6:35:26

Re:ごみ置き場の乱数について れいん 06/03/30(木) 14:35:20
┗ Re:ごみ置き場の乱数について こしゃ 06/03/30(木) 17:01:56
┗ Re:ごみ置き場の乱数について れいん 06/03/30(木) 20:55:48
┗ Re:ごみ置き場の乱数について こしゃ 06/03/31(金) 14:14:11
┗ Re:ごみ置き場の乱数について れいん 06/04/01(土) 18:44:14
┗ Re:ごみ置き場の乱数について こしゃ 06/04/01(土) 23:58:01

Re:ごみ置き場の乱数について
 れいん  - 06/03/30(木) 14:35:20 -

引用なし
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   返信ありがとうございます。
そのRyonさんの書いた記事を見たいのですが何処にあるかがわかりません。
何処にあるのかを教えていただけないでしょうか?
図々しくてすみません。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@softbank218128028252.bbtec.net>

Re:ごみ置き場の乱数について
 こしゃ  - 06/03/30(木) 17:01:56 -

引用なし
パスワード
   トップ→封印の剣→の右下の辺にある『ゴミ置き場 あやしげなデータ集』ってところをクリック→の一番下にある『乱数を使った、ステータスアップの簡単な予測』をクリック

で見つかります。2−2だけは目を通してください。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt)@61-22-174-154.rev.home.ne.jp>

Re:ごみ置き場の乱数について
 れいん  - 06/03/30(木) 20:55:48 -

引用なし
パスワード
   はい。見ました。ありがとうございます。
しかしこの方法やっても能力があがりません。
クラリーネで××○○○○×○○で2回乱数を使って杖を使ったんですけど
速さ、魔防しか上がりませんでした。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@softbank218128028252.bbtec.net>

Re:ごみ置き場の乱数について
 こしゃ  - 06/03/31(金) 14:14:11 -

引用なし
パスワード
   成長率の関係もありますが、その乱数でクラリーネなら、少なくとも技と運は間違いなく上がります。恐らく乱数のリセットをし忘れたか、調べ方に問題(経路範囲の中に森や敵がいたなど)があったと思われます。何かしらのミスがあったことは確かです。

まず慣れる為に
A←←
□自↑
□→↑
の方法で、乱数調整と良能力アップを実感してみてはどうでしょうか。狭い地形では今でも俺も使っています。

ただ、毎回自分の位置に戻るのは時間がかかるのでこれにも応用法があります。個人的にこれをグルグル法と呼んでいます。
やり方はいたってシンプルです。まず、この方法で乱数を調べると次の2パターンになります。
A←□   A□□
□自□  ↑自□
□□1   □□2 
ふだんなら、Bボタンなどで『自』まで戻りますが、ここから違います。
このまま矢印をたどって、1(または2)に行きます。つまり下図のように行くわけです。
↓←□  →→↓
↓自□  ↑自↓
→→1   □□2
あとは上下逆に見て、同じことの繰り返しです。

○×についてですが、横(←・→)は○、縦(↑・↓)は×っていうのはこの方法でもいえるので、1は○、2は×になります。
しかし毎回考えるのは面倒なので、反時計回りが○、時計回りが×、と覚えてもらえれば簡単と思います。基本は横○縦×なので、分からなくなったらこのことから思い出して下さい。


しばらく返信遅れます。4/2頃から、返信できると思います。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt)@61-22-174-154.rev.home.ne.jp>

Re:ごみ置き場の乱数について
 れいん  - 06/04/01(土) 18:44:14 -

引用なし
パスワード
   こしゃさんの方法でランスの乱数をやっていて×××○×○○○○○×○○が来たので
2回乱数を使った後相手を1撃で倒しました。
これで乱数は5個消費となり○○○○○×○○となりますよね。
それでレベルUPしたんですがHPだけしか上がりませんでした。
乱数って全然使い物になりませんね。
乱数を狙ってやったら技だけとかHPだけとかなのに
乱数をまったく気にしないでやったほうが成長力が高いという結果に。
しっかりやったので間違えはありません。
最初に横から行く時は○ 縦の場合は×で1個ずつ調べて○続いたらリセット。
それで目的の3つ前まで消費し戦闘。
HIT時に3つ消費するので。
これをやっても全然駄目です。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@softbank218128028252.bbtec.net>

Re:ごみ置き場の乱数について
 こしゃ  - 06/04/01(土) 23:58:01 -

引用なし
パスワード
   それほどの良乱数で上がらないというのは、ソフトに問題(データ破損など)があるとしか言いようがないです。少なくとも俺のソフトで、そのぐらいの良乱数で、HPだけというのは1回もありませんでした。

調整法を、れいんさんは完璧に分かっているので、まず戦闘の命中に利用してはどうでしょうか。○○なら35%ぐらいで必ず命中しますし、逆に××で相手の70%ぐらいの攻撃をかわすこともできます。
こちらだと成長率は関係ないので、確かな結果がついてくると思います。

コツは、いざ使う前に1〜2回ソフトリセットをして、今どこの乱数にいるか再確認してみることです。これを今でも俺はほぼ必ずしています。
ひとつずつ経路を逆に辿っていけば、○×の間違いはないです。うまくいくまではこの方法をお薦めします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt)@61-22-174-154.rev.home.ne.jp>

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